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PS2ならThe Matrixが見たいとかファイナルファンタジーがやりたいとかが有りましたし, GameCubeなら何と言っても任天堂のゲームと言うようにソフトウェア・ドリブンな購買目的が見えたのですが, どうもXBoxにはそれが見えないんですよね.
XBoxを指示する人(特に海外)の意見を見ると
というあたりに集約されている様に思えます. こうしたスペック的な優位性が通常のコンシューマ層にアピールするか? という点では疑問が有ります. さりと
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
いまだに分からぬ購買層 (スコア:3, 参考になる)
PS2ならThe Matrixが見たいとかファイナルファンタジーがやりたいとかが有りましたし, GameCubeなら何と言っても任天堂のゲームと言うようにソフトウェア・ドリブンな購買目的が見えたのですが, どうもXBoxにはそれが見えないんですよね.
XBoxを指示する人(特に海外)の意見を見ると
というあたりに集約されている様に思えます. こうしたスペック的な優位性が通常のコンシューマ層にアピールするか? という点では疑問が有ります. さりと
Re:いまだに分からぬ購買層 (スコア:3, すばらしい洞察)
---Y^2
Re:いまだに分からぬ購買層 (スコア:1)
で、どちらが早く移植されるかお互いに競い合うと。