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でだいぶお困りのご様子。開発者がやることやりきっちゃってメジャーアップデートがない上に、互換ソフトも微妙に所作が違ったりして普及がいまいち。
エフェクトがD3DX9に依存しているので、DirectXエンドユーザーランタイムへの依存を解消するようなアップデートは膨大なエフェクト資産を切り捨てることになり実質不可能というのが詰みポイント。
一応OSSになってるよ。msのgithubにある。ソースコードレベルの修正ができるならやりようはなくはない。DXUTとFX11がアーカイブ化されたけど。
ABIがうんぬん
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
MMD界隈 (スコア:0)
でだいぶお困りのご様子。
開発者がやることやりきっちゃってメジャーアップデートがない上に、互換ソフトも微妙に所作が違ったりして普及がいまいち。
Re: (スコア:0)
エフェクトがD3DX9に依存しているので、DirectXエンドユーザーランタイムへの依存を解消するようなアップデートは膨大なエフェクト資産を切り捨てることになり実質不可能というのが詰みポイント。
Re: (スコア:0)
一応OSSになってるよ。msのgithubにある。ソースコードレベルの修正ができるならやりようはなくはない。
DXUTとFX11がアーカイブ化されたけど。
Re:MMD界隈 (スコア:0)
ABIがうんぬん