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弾幕ゲーは確かに処理落ち前提としか思えない難易度のACも良くあったな
シューティング以外の変わり種では偽典・女神転生か?戦闘がリアルタイム系のRPGなんだが何と敵の行動速度がCPU速度依存なんだ今のスペックでやるとなぶり殺しにあう
80386では遅い大戦略IVが、友達の親の会社にあったH98の80486だとキビキビ動いた。ただしお値段、百万円80386搭載機も35万円とかだったけど。
486ってWindows動かすと遅いけど、DOSならスクロールとか爆速だったなあ。スクロール自体は専用ハードウェアだろうけど、CPUも使う処理があるのかも。
EPSONの486GR(通称ゲロ)でMASLの亜美ベンチ動かしたら、股間から煙吹くんじゃね?ってぐらい超高速で腰振ってて、みんなで爆笑した思い出。
同一人物と思われます!
https://srad.jp/comment/2162011 [srad.jp]
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
シューティング以外では (スコア:0)
弾幕ゲーは確かに処理落ち前提としか思えない難易度のACも良くあったな
シューティング以外の変わり種では偽典・女神転生か?
戦闘がリアルタイム系のRPGなんだが何と敵の行動速度がCPU速度依存なんだ
今のスペックでやるとなぶり殺しにあう
Re: (スコア:2)
逆に横スクロールアクションRPGで操作しやすくなって楽になったことも
Re:シューティング以外では (スコア:0)
80386では遅い大戦略IVが、友達の親の会社にあったH98の80486だとキビキビ動いた。
ただしお値段、百万円
80386搭載機も35万円とかだったけど。
486ってWindows動かすと遅いけど、DOSならスクロールとか爆速だったなあ。スクロール自体は専用ハードウェアだろうけど、CPUも使う処理があるのかも。
Re: (スコア:0)
EPSONの486GR(通称ゲロ)でMASLの亜美ベンチ動かしたら、股間から煙吹くんじゃね?
ってぐらい超高速で腰振ってて、みんなで爆笑した思い出。
Re: (スコア:0)
同一人物と思われます!
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