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Appleの主張では「決済そのものの手数料に加えて無料アプリも含めたエコシステムの維持に必要な手数料の割合が30%だ」と言う事だから、それを否定されない限りは「決済システムそのものの手数料は3%程度相当だからそこは取らない」って事なんでしょ。#それがビジネス的・道義的に正確かどうかはまた別の話として。
システムの維持費なら売り上げの何%とかじゃなくて固定金額にすれば良いのに
例えば100MBのアプリを10人もしくは1億人がダウンロードしても同じ金額なのは不公平すぎるわ
そんな程度のことなら、ダウンロード元のサーバーを各自持たせれば良いだけでは?
審査されたのとは別のマルウェア入りアプリに入れ替え放題!
ハッシュ検証する仕組みは元々入っているでしょうに。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
手数料としては (スコア:1)
Appleの主張では
「決済そのものの手数料に加えて無料アプリも含めたエコシステムの維持に必要な手数料の割合が30%だ」と言う事だから、それを否定されない限りは
「決済システムそのものの手数料は3%程度相当だからそこは取らない」って事なんでしょ。
#それがビジネス的・道義的に正確かどうかはまた別の話として。
Re: (スコア:0)
システムの維持費なら売り上げの何%とかじゃなくて固定金額にすれば良いのに
Re: (スコア:0)
例えば100MBのアプリを10人もしくは1億人がダウンロードしても同じ金額なのは不公平すぎるわ
Re: (スコア:0)
そんな程度のことなら、ダウンロード元のサーバーを各自持たせれば良いだけでは?
Re: (スコア:0)
審査されたのとは別のマルウェア入りアプリに入れ替え放題!
Re:手数料としては (スコア:0)
ハッシュ検証する仕組みは元々入っているでしょうに。