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だいたいTRPGやるのに足りないリソースって
1. 遊ぶ時間(スケジュール調整)2. GM(KP)の負担を軽減する方法3. 遊ぶ仲間
なので、新作増えてもあまり意味がない。なんならプレイヤーが分散して困る、まである。
# だいたい上の1.と2.が解決すれば後は何とでもなる# みんなでセブンフォートレスV3とか無限のファンタジアやろうぜー(おま)
> 1.と2.が解決
それはコンピューターRPGと言って40年くらい前に解決している
本当に解決してるならMMO内でTRPGしないと思うんだ
それは残る3の要素ゆえだろう
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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
TRPGプレイヤーの需要 (スコア:0)
だいたいTRPGやるのに足りないリソースって
1. 遊ぶ時間(スケジュール調整)
2. GM(KP)の負担を軽減する方法
3. 遊ぶ仲間
なので、新作増えてもあまり意味がない。なんならプレイヤーが分散して困る、まである。
# だいたい上の1.と2.が解決すれば後は何とでもなる
# みんなでセブンフォートレスV3とか無限のファンタジアやろうぜー(おま)
Re: (スコア:0)
> 1.と2.が解決
それはコンピューターRPGと言って40年くらい前に解決している
Re: (スコア:0)
本当に解決してるならMMO内でTRPGしないと思うんだ
Re:TRPGプレイヤーの需要 (スコア:0)
それは残る3の要素ゆえだろう