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ほとんどの機能にこの但し書き必要wUI周りの透明やら影やらアニメーションやら要らない機能多すぎるし、バックグラウンドでもインデックス作成やらなにやら色々しすぎ。
#CPUクロック数MHzなら秒表示でパフォーマンスがってわかるけど、今の時代に・・・
無駄な2D/3Dエフェクトやアニメーション(跳ね返りとか)の演算でCPU/GPUクロックが露骨に跳ね上がってる。例えばUIにマウスオーバーするだけでも、ひと昔前と比べて無駄に重すぎ。秒の描画更新どうこうではない。片端から無効化したら滅茶苦茶レスポンスがよくなるし、ファンも静かになるしで、最近の方向性は無駄としか思えない。
ほんこれ。透明化とかアニメーション等の娯楽的な機能は無効化してる。フォントをきれいにするとかそういうのは有効で。
スマホはアニメーションとか無効化してます。電池とか電力制御が進化しても無駄な処理増やしてたらダメじゃん的な。
フォントもきれいにギザギザクッキリ表示にしたらいいのに
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
より多くの電力を使う (スコア:1)
ほとんどの機能にこの但し書き必要w
UI周りの透明やら影やらアニメーションやら要らない機能多すぎるし、バックグラウンドでもインデックス作成やらなにやら色々しすぎ。
#CPUクロック数MHzなら秒表示でパフォーマンスがってわかるけど、今の時代に・・・
Re:より多くの電力を使う (スコア:0)
無駄な2D/3Dエフェクトやアニメーション(跳ね返りとか)の演算でCPU/GPUクロックが露骨に跳ね上がってる。
例えばUIにマウスオーバーするだけでも、ひと昔前と比べて無駄に重すぎ。秒の描画更新どうこうではない。
片端から無効化したら滅茶苦茶レスポンスがよくなるし、ファンも静かになるしで、最近の方向性は無駄としか思えない。
Re: (スコア:0)
ほんこれ。
透明化とかアニメーション等の娯楽的な機能は無効化してる。
フォントをきれいにするとかそういうのは有効で。
スマホはアニメーションとか無効化してます。
電池とか電力制御が進化しても無駄な処理増やしてたらダメじゃん的な。
Re: (スコア:0)
フォントもきれいにギザギザクッキリ表示にしたらいいのに