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自分もなつかしーと思いつつ、unicode/UTF-8全盛のこの時代になんでまたこんなバグをとは思った
キャラ名に「ソ」をいれるとバグる! 古参開発者「うっ……頭の中で何かが……」 [impress.co.jp]
多くの古参開発者が指摘しているのは、Shift_JIS文字コードの「ダメ文字」問題です。2バイト目が5C等になりうることによる問題(略)たとえば「ソフト」(835C 8374 8367)というテキストの場合、「5C」の部分がエスケープ文字と解釈されて「ャtト」(8383 74 8367)などと文字化けすることがあります。プログラムによってはクラッシュしたりするかもしれません。 ちなみ
多くの古参開発者が指摘しているのは、Shift_JIS文字コードの「ダメ文字」問題です。
2バイト目が5C等になりうることによる問題(略)たとえば「ソフト」(835C 8374 8367)というテキストの場合、「5C」の部分がエスケープ文字と解釈されて「ャtト」(8383 74 8367)などと文字化けすることがあります。プログラムによってはクラッシュしたりするかもしれません。
ちなみ
現実として、「ソ」入れて死んだ経験あります?自分はそんなアプリに遭遇した事はないし、作った事もない。「~」入れたら化けるアプリは良く遭遇したし、結合テスト始める前に嫌がらせで入れると良く化ける。
0x5c問題は今は亡きC/C++系携帯電話アプリ作成中にたまにはまっていたUTFが一般になった今は意識すらしないな
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
「ドカポンキングダム コネクト」で起きたShift_JIS文字コードの「ダメ文字」問題って? (スコア:5, 興味深い)
自分もなつかしーと思いつつ、unicode/UTF-8全盛のこの時代になんでまたこんなバグをとは思った
キャラ名に「ソ」をいれるとバグる! 古参開発者「うっ……頭の中で何かが……」 [impress.co.jp]
Re: (スコア:0)
現実として、「ソ」入れて死んだ経験あります?
自分はそんなアプリに遭遇した事はないし、作った事もない。
「~」入れたら化けるアプリは良く遭遇したし、結合テスト始める前に嫌がらせで入れると良く化ける。
Re:「ドカポンキングダム コネクト」で起きたShift_JIS文字コードの「ダメ文字」問題って? (スコア:0)
0x5c問題は今は亡きC/C++系携帯電話アプリ作成中にたまにはまっていた
UTFが一般になった今は意識すらしないな