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あれって、実は一番怪我しやすい遊具だと思う(もちろんあっていいとも思っている)んだが、あまりそういう声を聞かないな。鉄棒やジャングルジムは可動部分がなく、自分(と重力)以外の力が働かないけど、ブランコは可動して加速度がついているから自分が定まった位置にいられないし、運動エネルギー的にも一番危険度が高い遊具だと思う。
遠くまでジャンプしたくて、こいで上がった瞬間に手を離して大なり小なり怪我をした経験のある人は俺だけじゃないと思う。あの誘惑には誰もが勝てない。
地元でしか見たことのない遊具だけど、半すり鉢状になっていて、一番高いところが3〜4mぐらいになっているコンクリ製の山があって、あれにどうしても登れなくて(滑って落ちてしまう)、いつになったらと思ったのがあったな。反対側は80度くらいの傾斜なんだけど、今のボルダリングであるようなコンクリの出っ張りがついていて、それで上がってもいけるんだけど、傾斜が怖くて登れなかった。
なお、ブランコのもう一つのポイントである、思春期に女子と公園のブランコに並んでおしゃべりを楽しむイベントは通過できませんでしたとさ。
遠くに飛ぶためには周りを囲んでいる柵を越えないといけなくて結構タイミングとか結構難しいですね。
うまいやつはブランコから飛び降りて柵を越えるのなんかは余裕で、いいタイミングでブランコから離れて柵の上に立ったりとかヒーローでしたよ。私はチビだったしそんな勇気はなくて柵を越えるだけで精一杯でした。その過程ですりむいたり、柵にぶつかって打撲とかで青タンつくったりしましたね。骨折は見なかったですけど柵越えを狙って足は柵の下を通過して柵に腹を打って上半身が柵の向こうに行って頭とか顔を地面に打ち付けているのを見てビビりました。
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
ブランコって結構特殊な遊具では? (スコア:0)
あれって、実は一番怪我しやすい遊具だと思う(もちろんあっていいとも思っている)んだが、あまりそういう声を聞かないな。
鉄棒やジャングルジムは可動部分がなく、自分(と重力)以外の力が働かないけど、ブランコは可動して加速度がついているから自分が定まった位置にいられないし、運動エネルギー的にも一番危険度が高い遊具だと思う。
遠くまでジャンプしたくて、こいで上がった瞬間に手を離して大なり小なり怪我をした経験のある人は俺だけじゃないと思う。あの誘惑には誰もが勝てない。
地元でしか見たことのない遊具だけど、半すり鉢状になっていて、一番高いところが3〜4mぐらいになっているコンクリ製の山があって、あれにどうしても登れなくて(滑って落ちてしまう)、いつになったらと思ったのがあったな。反対側は80度くらいの傾斜なんだけど、今のボルダリングであるようなコンクリの出っ張りがついていて、それで上がってもいけるんだけど、傾斜が怖くて登れなかった。
なお、ブランコのもう一つのポイントである、思春期に女子と公園のブランコに並んでおしゃべりを楽しむイベントは通過できませんでしたとさ。
Re:ブランコって結構特殊な遊具では? (スコア:0)
遠くに飛ぶためには周りを囲んでいる柵を越えないといけなくて結構タイミングとか結構難しいですね。
うまいやつはブランコから飛び降りて柵を越えるのなんかは余裕で、いいタイミングでブランコから離れて柵の上に立ったりとかヒーローでしたよ。私はチビだったしそんな勇気はなくて柵を越えるだけで精一杯でした。その過程ですりむいたり、柵にぶつかって打撲とかで青タンつくったりしましたね。骨折は見なかったですけど柵越えを狙って足は柵の下を通過して柵に腹を打って上半身が柵の向こうに行って頭とか顔を地面に打ち付けているのを見てビビりました。