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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
テストとコスト (スコア:1)
工数とは、そのまんま「人件費」です。
人件費は減らしたい、というのが客先の第一の要望です。
人件費は減らしたい、というのが開発会社の第一の要望です。
よって、テストは軽視、もしくは省かれる可能性が非常に高い工数の1つになります。
つまり、ご質問へのお答え
Re:テストとコスト (スコア:0)
作られていったのでしょうか。
あれもテスト漏れとしか思えません。
見た目だけ主義(納期線引き優先、「何も発生しなしない事が
前提の」コスト優先)の産物が危険だとなぜ気づかないのでしょうか。
Re:テストとコスト (スコア:0)
思うのは自由ですが、おそらく違うでしょうね。
センサーが働いてから止まるまで20メートルとか上部センサーの届かせる距離がいくらとか
具体的な数値がちゃんと出てますから。
問題は運用効率のみでやっちゃったとこかなぁ。
もっとも、飛び込んだガキ(と親の管理責任)が根本的な問題なんですけどね。
Re:テストとコスト (スコア:0)
> もっとも、飛び込んだガキ(と親の管理責任)が根本的な問題なんですけどね。
いや、安全というのはフールプルーフが基本であるものだが、
そういう視点に欠けていたことと、それが欠けていたとしても
過去の事故を教訓として生かせば問題は大きくならなかったのに
殆ど生かされていなかったってのが最大の原因でしょう。
小さなトラブルだと思って軽視するとろくな事にならないというのは
どの業界でも基本ですね。