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PCのディスプレイをヘッドマウントしたい人にはちょっとナンですね。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
入力がNTSCかあ (スコア:1)
PCのディスプレイをヘッドマウントしたい人にはちょっとナンですね。
Re:入力がNTSCかあ (スコア:2, 参考になる)
なお、日本でもいくつか取り扱っているお店があるMicroOptical社製のHMD [microoptical.net]もVGAですが、800×600以上の解像度では自動的にリサイズして表示してくれるそうです。この場合、文字は潰れるでしょうが制止画や映像等ならば実用に足る用途は多いと思われます。別のコメントにあった両眼用HMDもすでに医療用実用品として発売中になっています。
なお同じくMicroOptical社で「眼鏡のレンズに直接表示するタイプ [mycom.co.jp]」も開発中だったようです。3年経ってもラインナップに乗っていないので芳しくないのかもしれませんが…。
#医療の現場では半透過式のHMDはすでに手術用としてかなり使われているらしいです。バイタルその他の情報を術野から視線をほとんど動かさずに確認できるため、かえって安全性が高いのだそうで。TVでそのニュースを見たときは両眼用ではなかったですが。
Re:入力がNTSCかあ (スコア:1)
Re:入力がNTSCかあ (スコア:0)
Re:入力がNTSCかあ (スコア:0)
>*未対応機種については市販のNATSC画像出力カードをご使用頂くことで出力可能になります(カードは別売りです)
などとなっていたので、つい新規格かと思っちゃったよ(w
V解像度が225ってことなのでフィールド画でしか見られないのはつらそうだ。
Re:入力がNTSCかあ (スコア:0)
MacOSXじゃないと使えませんよ (スコア:0)
普通にビデオ出力があるので大抵のものは映すだけならできるでしょう。
液晶テレビにPC繋いだことがあるんだけど
DVDとはなんとかギリギリの操作で
見れるけど普通に使う場合字が読めません。
MacOSXの場合ショートカットで画面拡大機能を使
Re:MacOSXじゃないと使えませんよ (スコア:0)
>MacOSXの場合ショートカットで画面拡大機能を使えば
>何とかって感じです。
私の読解力ではどうしてそうなるのかわかりませんが、
MacOSXには他のOSには存在しない超強力な画面拡大機能があるってことですか?
普通の画面拡大機能だったらWindowsでもLinuxでも存在しますよねぇ?
Re:MacOSXじゃないと使えませんよ (スコア:0)
縦200LINE程度でも通常利用に耐えるくらい、Macってスゴイ機能があるの?
#Macのアイコンは見た目重視で無駄に大きいので逆に使いずらそうだが
WindowsやX WindowもVGA表示や部分拡大くらいできるが……。
# MSXならまったく問題なく使えるな
Re:MacOSXじゃないと使えませんよ (スコア:2, 参考になる)
指摘しているのはドックのことだと思うが大きさは任意設定可能です
デスクトップ等のアイコンも同様でアイコンの大きさは任意に設定可能です
16X16~128X128まで自由な任意に設定可能
ウインドウ全体でもフォルダー単位でも設定が可能
command+Jしてみてください。
>WindowsやX WindowもVGA表示や部分拡大くらいできるが……。
コンパネのユニバーサルアクセスの部分機能ですね。
部分拡大よりはシームレスな画面拡大機能と言った方がいいのかもしれない。
小数点単位の端数で拡大処理するズーミング機能ですね。
ショートカットでの倍率も細かく設定できますが
拡大後も更に細かくズーミングができます
さらに単純に一部を拡大するのではなく画面全体として統合されていますのでキャプチャーしてある画面も拡大できます。
command++で拡大(設定時の大きさ)
command++更に拡大
command+ー元に戻す
command+/(¥)でアンチエリアシングの切替
アニメーション処理なのでほかのOSに比べてわかりやすいのは確かでしょう。
フルスクリーンになるようなソフトででも使えるって所ですかね。
単なるソフトじゃなくてOSの機能として作動してる点がメリットかなと思います。
その辺ですかね。
訂正 (スコア:1, 参考になる)
command+option(alt)++:で拡大(設定時の大きさ)
command+option(alt)++:更に拡大
command+option(alt)+-:元に戻す
command+option(alt)+\(¥):でアンチエリアシングの切替
#無駄だと思いますが1ピクセルになるまで拡大できますね
解像度はVGAにすると狭過ぎる。
アプリを使う場合SVGAでも狭い
画面自体はXGAにして
低解像度表示に合わせて読めるサイズにまで拡大が使いやいかと思いますよ。
Re:MacOSXじゃないと使えませんよ (スコア:1, 興味深い)
身に付けて利用するコンピュータにはそれに適したインタフェースというものがあるでしょうし、それを新しく創造していくところが楽しいのに。
Re:MacOSXじゃないと使えませんよ (スコア:0)
Re:MacOSXじゃないと使えませんよ (スコア:0)
ちまちま拡大縮小とかスクロールとかやってらんないし。
アイコンのサイズに関しては、MacOSでは基本となるアイコンのサイズが64x64なので、32x32のWindowsに比べて一覧性が悪いとか、そういった話(サイズは違うかも)
16x16~128x128にできるってのはソフトウェアで拡大縮小でしょ?
MacOS Xのソフトはすべからく16x16~128x128全サイズの大きさでデザインしたアイコンを内蔵しているとか、アイコンがベクタデータで構
Re:MacOSXじゃないと使えませんよ (スコア:0)
基本サイズ 48x48 に縮小して表示してます。拡大はしていない。
ある程度小さくする分にはベクターでなくても適当なフィルタをかければ
良好な結果が得られる。
縮小率が高くなるとさすがに荒くなるので 32x32, 16x16 のサイズも同時
に抱えている。#一部のアプリでは 48x48 も抱えているようだが
Re:MacOSXじゃないと使えませんよ (スコア:0)
機能の質が違う
拡大鏡は画面の一部を指定領域内で拡大表示する
虫眼鏡的機能
MacOS Xの方は仮想画面のスクロールのような感じになる
実画面を仮想画面とし、実画面
Re:MacOSXじゃないと使えませんよ (スコア:1)
そしてこちら [srad.jp]もお買い上げ