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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
メモリ減少? (スコア:2, すばらしい洞察)
ストレージに関する言及がなかったと思いますが、
今回は 128MB of DRAM + 500MB of Flash とはっきり明示されています。
個人的には元の 256MB は「ストレージも含んでこのくらい」
という見積り程度に感じていたため、むしろ増量に思えます。
まあ解釈の問題はさておいても小さいことは小さいですね。
とはいえ 10年前には Win も Mac もこの程度で動いていたのだし、
このリソースで何ができるのか、お手並み拝見といったところでしょうか。
誤解してはならないのは、これは教育の手段としての PC であり、
これ一台で何でもかんでも処理する、といった目的の実用機ではないということです。
Re:メモリ減少? (スコア:2, 参考になる)
>とはいえ 10年前には Win も Mac もこの程度で動いていたのだし、
いや、当時はもっと小さいですよ、16Mのメモリに120MのHDDで売ってるのが普通でした。(これでもデカイ方だと思う、最小構成だと8Mメモリに40MBディスクなんてのもあったけど、さすがにWin95だとメモリがきつい)
さらに言うならその10年前の初代Macは128KBだった(ToolboxとかROM内モジュールが豪勢なのは承知してます)
今時の計算機って汎用化や抽象化の範囲の広がりの為にリソース食ってる部分が大きいと思うのねん。
つか専用機って意外に小さい容量でできてるって事考えれば
与えられたハードウェア資源を最大限に活用して行くためにOS核やGUI核の切り捨ての上手さがもっとも要求されると思う。(中途半端なもったいないが返ってやすかろう悪かろうになっちゃう)
Re:メモリ減少? (スコア:1, 興味深い)
それは本末転倒。
「与えられたハードウェア資源を最大限に活用」することが
目的ではないんですから、本機は。
しかるべきUIの実現に最低限必要なHWってのがあるべき姿でしょ?
Re:メモリ減少? (スコア:1, すばらしい洞察)
例えばウインドウの透過や3次元配置は無くても構わないし、
一方で必要と思われる機能は通常の PC よりも頑張ってますよね。
発電機とかタッチパネルとか。
Re:メモリ減少? (スコア:0)
UIとしての適不適で挙げてるわけじゃないでしょ?
その考え方がおかしくないですか?
本来目指すべきUIに不要であれば当然捨ててもいいけど
まず最初にHWのために捨てたんじゃ本末転倒ですよ。
想定されるユーザーと目的を考えてくださいな。
物理的・経済的制約から最終的にできるものは一緒かもしれませんが。
はじめの一歩は大事にしましょう。
Re:メモリ減少? (スコア:0)
誰も本来目指すべきものが分からないから、いろんな機能を「あれも必要だろう、これもあったら便利に違いない」とどんどん追加してリソース食いになってしまってるのが今のPCじゃないですか?
利用環境を想定した上で「今のUI」に必要十分な機能に絞って搭載すれば相当ダイエットできるはずです。