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記憶が曖昧なのですが、確か最初の頃はこのメモリカードにゲームのセーブデータの他に音楽コンテンツだなんだと色々入れると豪語していたはずですね(MagicGateもそのためという大義名分だったはず)。セーブデータブラウザでもブロック制は廃止されてkB単位の容量表示に切り替えられましたし、当然将来的にはもっと大容量
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
”その他”には・・・ (スコア:1)
PS2 Memory Card (8MB) (おふとぴ) (スコア:1)
記憶が曖昧なのですが、確か最初の頃はこのメモリカードにゲームのセーブデータの他に音楽コンテンツだなんだと色々入れると豪語していたはずですね(MagicGateもそのためという大義名分だったはず)。セーブデータブラウザでもブロック制は廃止されてkB単位の容量表示に切り替えられましたし、当然将来的にはもっと大容量
Re:PS2 Memory Card (8MB) (おふとぴ) (スコア:1)
PS1の頃みたいにいくつものメモリーカードを保管しないで済むのはありがたいのですけど、8MBってのはオーバースペックだったのかもしれませんね。
Re:PS2 Memory Card (8MB) (おふとぴ) (スコア:0)
なんで一枚ですむのか教えてくれ。(汗)
Re:PS2 Memory Card (8MB) (おふとぴ) (スコア:1)
#妄想と偏見です。
---にょろ~ん
Re:PS2 Memory Card (8MB) (おふとぴ) (スコア:0)
そっちの方が偏見だろ?(っていうか、脊髄反射でくだらないこと書くな)
ギャルゲーは買ったことないが、RPGなんてある程度したらセーブし、戻れるように上書きしない。
なので、RPGだけでメモカを一本使うこともある。
Re:PS2 Memory Card (8MB) (おふとぴ) (スコア:1)
総プレイ時間が桁違いな物を並べてもすごくないですが。
#RPGの方が分岐点(という言い方は変だが)が多いのはたしかですが。
あなたの使い方がまんまギャルゲーのセーブの仕方にしか見えませんが。
#もどってどうすんだ?RPGで。
---にょろ~ん
Re:PS2 Memory Card (8MB) (おふとぴ) (スコア:0)
その思考パターンが脊髄反射だと揶揄されているのだと思うが。
アクションゲームであんま消費しないなんて、当たり前で言うまでもないだろ。
Re:PS2 Memory Card (8MB) (おふとぴ) (スコア:0)
五月雨式に直前の分岐しか保存してない人とか、アクションゲームしかやらない人には理解不能かもしれんけどさ。