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へそ曲げずに東京ゲームショウに参加してそのプレカンファレンスで発表にすればいいのに。その方がゲーム業界の盛り上げにつながるだろうに、相変わらず自分のところのことしか考えてない。
東京ゲームショウなんてただでさえ満員電車並みの混雑なのにこれ以上来場者増やしてどうする。
コミケだとサークル滞在時間が最小で本を買う時間ぐらいだけで人が溜まらないのでどうにかなりますがTGSの場合ブースに溜めるのが目的だと思うので大丈夫の範囲が違うと思いますね。多分、倍に増えたらプレイどころではないと思うし来場者の満足度的にどうかと思います。今だと業者日に入ってこそ楽しめるレベルなんじゃないですかね。苦行が楽しいというのならどうでもいいんですけど
あと任天堂スペースワールドとか次世代ワールドホビーフェアとか前までのモーターショーもそうですが幕張にどこからどういう来場者がやってきて出展者に好都合なのかとかそういうのもあると思います。
ブースに溜めるって言うか、試遊台がメインだから順番待ちで並ぶしかない罠。 現状でもプレイどころではなく、2~3時間待ちでも短い方。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
いい加減 (スコア:0)
へそ曲げずに東京ゲームショウに参加してそのプレカンファレンスで発表にすればいいのに。
その方がゲーム業界の盛り上げにつながるだろうに、相変わらず自分のところのことしか考えてない。
Re:いい加減 (スコア:0)
東京ゲームショウなんてただでさえ満員電車並みの混雑なのに
これ以上来場者増やしてどうする。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
コミケだとサークル滞在時間が最小で本を買う時間ぐらいだけで人が溜まらないのでどうにかなりますが
TGSの場合ブースに溜めるのが目的だと思うので大丈夫の範囲が違うと思いますね。
多分、倍に増えたらプレイどころではないと思うし来場者の満足度的にどうかと思います。
今だと業者日に入ってこそ楽しめるレベルなんじゃないですかね。
苦行が楽しいというのならどうでもいいんですけど
あと任天堂スペースワールドとか次世代ワールドホビーフェアとか前までのモーターショーもそうですが
幕張にどこからどういう来場者がやってきて出展者に好都合なのかとかそういうのもあると思います。
Re: (スコア:0)
ブースに溜めるって言うか、試遊台がメインだから順番待ちで並ぶしかない罠。
現状でもプレイどころではなく、2~3時間待ちでも短い方。