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ルナティックドーン3あたりからネットワーク対戦をはじめてUOに移った後その友人とFF11に移り現在に至る
一時期はいろいろサボった廃人プレイもしていたな…「UOで家が腐るのを前日からスタンバイして空き地になったら荷物ごっそり回収した後に建ててうまあ!」とか、当時はそこまで業者が幅きかせていなかったのとUO自体でもRMTが今ほど嫌われていなかった記憶が
木とか鉱石をひたすらとってUOの売り上げで生活してる!って人もいた気がします。
UOはすごかったですねオンゲでプレイに惚れてリアルで結婚とかもこれが走りでしょう。ただモンスター倒すんじゃなく、ユーザーの生産や売買の方がメインコンテンツだったのも、今考えてもすごい。オンラインゲーム創成期の、いい思い出ですね。今のUOはもう別ゲームになっちゃってるから。
T2AまでのUOはカオスでしたよね。
オークを殴ったと思ったらオークに偽装してるPKだった!とか
道を歩くな!特に交差路にはPKが高確率で待ち構えている!とか
銀行でうっかりカーソルミスで灰色になった数秒後には解体されて骨すら持ち去られていたーとか…
PKに会った時のためにかばんのなかにコインでハズレとか罠箱を置いておくのも嗜みでしたねぇ…
ダンジョンでうっかり放置してるとゴソゴソかばん漁られてすられるとか・・・
PKと通常の生産とかが妙なバランスで成り立っているゲームだった記憶があります。
自宅の壁際で生産してると爆弾投げ込まれたり、魔法がとんできたりするってどんだけ荒廃してんだ!って感じですが。
三叉路はPK街道でしたね。
とにかくUOは凄かった。
ルネッサンスまでは。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
もう十年以上やってるわ… (スコア:0)
ルナティックドーン3あたりからネットワーク対戦をはじめて
UOに移った後
その友人とFF11に移り
現在に至る
一時期はいろいろサボった廃人プレイもしていたな…
「UOで家が腐るのを前日からスタンバイして空き地になったら荷物ごっそり回収した後に建ててうまあ!」
とか、当時はそこまで業者が幅きかせていなかったのと
UO自体でもRMTが今ほど嫌われていなかった記憶が
木とか鉱石をひたすらとってUOの売り上げで生活してる!って人もいた気がします。
Re: (スコア:0)
UOはすごかったですね
オンゲでプレイに惚れてリアルで結婚とかもこれが走りでしょう。
ただモンスター倒すんじゃなく、ユーザーの生産や売買の方がメインコンテンツだったのも、今考えてもすごい。
オンラインゲーム創成期の、いい思い出ですね。
今のUOはもう別ゲームになっちゃってるから。
Re: (スコア:0)
T2AまでのUOはカオスでしたよね。
オークを殴ったと思ったらオークに偽装してるPKだった!
とか
道を歩くな!特に交差路にはPKが高確率で待ち構えている!とか
銀行でうっかりカーソルミスで灰色になった数秒後には
解体されて骨すら持ち去られていたーとか…
PKに会った時のためにかばんのなかにコインでハズレとか罠箱を置いておくのも嗜みでしたねぇ…
ダンジョンでうっかり放置してるとゴソゴソかばん漁られてすられるとか・・・
PKと通常の生産とかが妙なバランスで成り立っているゲームだった記憶があります。
自宅の壁際で生産してると爆弾投げ込まれたり、魔法がとんできたりするってどんだけ荒廃してんだ!って感じですが。
Re:もう十年以上やってるわ… (スコア:1)
三叉路はPK街道でしたね。
とにかくUOは凄かった。
ルネッサンスまでは。