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反対派はイメージだけで批判しているいるので、eSports部が成立するのはすでに時間の問題だろう。この件でeSports部反対派が全く合理的な意見を言えるなら、まだ議論の余地はあるが、今の所見たことは無い。例えば野球にせよ、部活動として一般化する前には「学業の妨げになる」と批判されていた。今ではどうか?
現代人は基本的に運動不足なので、強制的にスポーツさせるとか、やってるのを見てみんなが運動したくなるというのには一定の社会的な意義がある。だから、公的な資金なんかを投入する大義名分が成り立つ。eスポーツにはそれが無い。
とすると、囲碁将棋部を初めとする文化系の部活動全般はどうなんだという話になっちゃうけど。
囲碁将棋やら吹奏楽やら、旧来から部活動として受け入れられてるネタは、ある程度、頭を使うなり練習したりしてからでないと楽しくならないというハードルの高さがある。なので、楽しく活動できてるなら、そのハードルを越えるまでの努力の
>ある程度、頭を使うなり練習したりしてからでないと楽しくならないゲームも同じですよ。自分の腕が上がるのが目に見えてわかるでしょ。
それに、あなたは本格的な対人ゲームをやったことあるの?相手によって全く違う展開になったりするけど。ゲームは遊びじゃないんだよ。
そんな真面目なゲーマーばっかりだとはとても信じられないと言っている。反例は自分。
対戦格闘とか、毎日ゲーセンに通ってたバーチャロンオラトリオタングラムとかでも、ガチャガチャと勝ったり負けたりする程度の暇潰しで満足で、それ以上に上達する気は無かった。毎週近所のゲーセンでやってたトーナメント戦では1回戦で負けたり2回戦まで行ったりしてたので、同レベルの暇潰し勢がそれなりには居た模様。
お前の金でゲームを買ってくれ、と頼むなら「自分はガチゲーマーである」と示す必要がある。「ガチゲーマーも宇宙のどこかに居る」には説得力が無い。
お茶いれる手順だけで他作法おざなりで茶のんで菓子食ってになってる茶道部今日はかつらむき10本分練習するよ!なんてせずに、簡単に作れる菓子・料理だけで済ませる料理部ただ好きなもの読んでるだけの漫画部、文学部苦手な構図練習せずに好きなようにイラスト描いてる漫画部先輩の代から飼育してる生物の世話するだけの生物部星座や星の知識なんてどうでも良くて夜集まって知ってる人がセットした望遠鏡覗くだけが楽しみな人が集まっちゃった天文部
不真面目な人が存在するから駄目っていうならどんだけの既存部活潰せるんだろう
それらが最初に部として成立したときには、部を作ろうとした人の熱量とか本気度とかは高かったと思うよ。ずっと部が存続していったときにもそれが続くかどうかは関わっていく人たち次第だろうけど。既存の部活が惰性だからって、新しく作ろうとする人が同程度でいいだろってのは、ちょっとやる気がなさ過ぎると思う。
eスポーツ部を作ろうとした人の熱量とか本気度とかも高かったと思いますが
だらだら遊ぶだけなら家でも出来る今ならオンラインプレイで友人とも遊べるから誰かの家に集まる必要さえないなのになぜ部活動なのかって考えたら、余程偏見の目で曇ってない限りおのずと熱量分かると思いますが
そうだね、だから先達のように部として成立させるまで熱量絶やさずに頑張ればいいと思うの。他だってすんなりと成立した部ばかりじゃないだろうし。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
時間の問題だ (スコア:0)
反対派はイメージだけで批判しているいるので、eSports部が成立するのはすでに時間の問題だろう。
この件でeSports部反対派が全く合理的な意見を言えるなら、まだ議論の余地はあるが、今の所見たことは無い。
例えば野球にせよ、部活動として一般化する前には「学業の妨げになる」と批判されていた。今ではどうか?
Re: (スコア:0)
現代人は基本的に運動不足なので、強制的にスポーツさせるとか、やってるのを見てみんなが運動したくなるというのには一定の社会的な意義がある。だから、公的な資金なんかを投入する大義名分が成り立つ。eスポーツにはそれが無い。
とすると、囲碁将棋部を初めとする文化系の部活動全般はどうなんだという話になっちゃうけど。
囲碁将棋やら吹奏楽やら、旧来から部活動として受け入れられてるネタは、ある程度、頭を使うなり練習したりしてからでないと楽しくならないというハードルの高さがある。なので、楽しく活動できてるなら、そのハードルを越えるまでの努力の
Re: (スコア:0)
>ある程度、頭を使うなり練習したりしてからでないと楽しくならない
ゲームも同じですよ。
自分の腕が上がるのが目に見えてわかるでしょ。
それに、あなたは本格的な対人ゲームをやったことあるの?
相手によって全く違う展開になったりするけど。
ゲームは遊びじゃないんだよ。
Re: (スコア:0)
そんな真面目なゲーマーばっかりだとはとても信じられないと言っている。反例は自分。
対戦格闘とか、毎日ゲーセンに通ってたバーチャロンオラトリオタングラムとかでも、ガチャガチャと勝ったり負けたりする程度の暇潰しで満足で、それ以上に上達する気は無かった。毎週近所のゲーセンでやってたトーナメント戦では1回戦で負けたり2回戦まで行ったりしてたので、同レベルの暇潰し勢がそれなりには居た模様。
お前の金でゲームを買ってくれ、と頼むなら「自分はガチゲーマーである」と示す必要がある。「ガチゲーマーも宇宙のどこかに居る」には説得力が無い。
Re: (スコア:1)
お茶いれる手順だけで他作法おざなりで茶のんで菓子食ってになってる茶道部
今日はかつらむき10本分練習するよ!なんてせずに、簡単に作れる菓子・料理だけで済ませる料理部
ただ好きなもの読んでるだけの漫画部、文学部
苦手な構図練習せずに好きなようにイラスト描いてる漫画部
先輩の代から飼育してる生物の世話するだけの生物部
星座や星の知識なんてどうでも良くて夜集まって知ってる人がセットした望遠鏡覗くだけが楽しみな人が集まっちゃった天文部
不真面目な人が存在するから駄目っていうならどんだけの既存部活潰せるんだろう
Re: (スコア:0)
それらが最初に部として成立したときには、部を作ろうとした人の熱量とか本気度とかは高かったと思うよ。
ずっと部が存続していったときにもそれが続くかどうかは関わっていく人たち次第だろうけど。
既存の部活が惰性だからって、新しく作ろうとする人が同程度でいいだろってのは、ちょっとやる気がなさ過ぎると思う。
Re:時間の問題だ (スコア:0)
eスポーツ部を作ろうとした人の熱量とか本気度とかも高かったと思いますが
だらだら遊ぶだけなら家でも出来る
今ならオンラインプレイで友人とも遊べるから誰かの家に集まる必要さえない
なのになぜ部活動なのかって考えたら、余程偏見の目で曇ってない限りおのずと熱量分かると思いますが
Re: (スコア:0)
そうだね、だから先達のように部として成立させるまで熱量絶やさずに頑張ればいいと思うの。
他だってすんなりと成立した部ばかりじゃないだろうし。