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DirectX12Ultimateでのリアルタイムレイトレーシングの紹介ページがあるのですが https://www.amd.com/en/technologies/directx12 [amd.com]
https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-raytracing-off... [amd.com] https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-raytracing-on-... [amd.com] どうしてこの絵を使ったの
あえて意図を探すなら、今時点で XBOX Series X 実機で動いていて見せることが可能な唯一のレイトレ対応作品、でしょうかそれにしたって、道の水たまりに写る景色とか、ツルツルのボディに移る鏡面とかの方が良いと思うんですけどね
NVIDIA の時には、CONTROL がすごくわかりやすいレイトレでしたね(逆にレイトレ切ったときに、SSR などで頑張ってないからわかりやすいんですが……)レイトレOFF [4gamer.net] レイトレON [4gamer.net]レイトレOFF [4gamer.net] レイトレON [4gamer.net]
# DirectX 12 Ultimate 対応のページだから、PS5 のゲームは使えない……# とはいえ、DXR 対応であれば同じ結果が得られるなら、既に対応しているゲームの絵を出した方が綺麗だろうに
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難易度が高い間違い探し (スコア:0)
DirectX12Ultimateでのリアルタイムレイトレーシングの紹介ページがあるのですが
https://www.amd.com/en/technologies/directx12 [amd.com]
https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-raytracing-off... [amd.com]
https://www.amd.com/system/files/2020-10/647620-directx-raytracing-on-... [amd.com]
どうしてこの絵を使ったの
Re:難易度が高い間違い探し (スコア:0)
あえて意図を探すなら、今時点で XBOX Series X 実機で動いていて見せることが可能な唯一のレイトレ対応作品、でしょうか
それにしたって、道の水たまりに写る景色とか、ツルツルのボディに移る鏡面とかの方が良いと思うんですけどね
NVIDIA の時には、CONTROL がすごくわかりやすいレイトレでしたね(逆にレイトレ切ったときに、SSR などで頑張ってないからわかりやすいんですが……)
レイトレOFF [4gamer.net] レイトレON [4gamer.net]
レイトレOFF [4gamer.net] レイトレON [4gamer.net]
# DirectX 12 Ultimate 対応のページだから、PS5 のゲームは使えない……
# とはいえ、DXR 対応であれば同じ結果が得られるなら、既に対応しているゲームの絵を出した方が綺麗だろうに