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ソースを見ろ -- ある4桁UID
ベトナムとかでもありましたね、帰還兵問題 (スコア:1)
その後ベトナムへ送り込まれると前線ではジャングルの中で、ひたすら穴を掘っては眠る仕事が続き、
これが負傷したりすると一気に本国送還になって、平和な祖国に放り出され、
環境の変化に適応できずに周囲に溶け込めなくなる。ランボーとかでも描かれてましたね。
確かレバノン内戦の後だったかな、一般市民にも同じような話があったと思います。
あのへんに住んでた人は毎日のように銃撃、砲撃の音を聞きながら眠っていたわけですよ。
戦争が始まった最初は眠れない夜だったかもしれないけど、
その状態が日常化してしまうと眠らないわけにもいかないでしょ。
その後、戦争は終わったのだけど、静かすぎて逆に眠れなくなったのだとか。
仕方がないので、爆撃やら砲撃の音を録音したカセットテープをどこからか入手してきて、
それを聞きながら眠るようになったんだそうです。これで解決…って(汗
「慣れ」ってコワイものだな~と思いました。
Re:ベトナムとかでもありましたね、帰還兵問題 (スコア:1)
という話も聞いたことありますなあ。
レバノンの人の話は、PTSDとは違うかもしれないですね。
戦場じゃなくて普通の街で、電車の路線が廃止になったかどうとかで夜轟音が聞こえなくなったせいで、人々が眠れなくなったという話を聞いたことがあります。
/.configure;oddmake;oddmake install
戦場ではない (スコア:1)
たとえ戦場となっていない宇宙でも同じだ。
実例出ちゃいましたね。
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