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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
間違ったシミュレーション技術の使い方 (スコア:1, すばらしい洞察)
シミュレーション対象の実際の振る舞いとの間で、なんらかの形で検証が出来ないなら只の数遊び。
グリッドコンピューティングの技術やシミュレーション技術の研究としても
もうちっと考えた題材を選べば良いのに。
Re: (スコア:1)
つまりこうですね。
ツンデレキャラから発声器官の形状を推定し、グリッドコンピューティングを用いたシミュレーションにより釘宮声の再現を試みる。
Re:間違ったシミュレーション技術の使い方 (スコア:0)
つまりこうですね。
ツンデレキャラから発声器官の形状を推定し、グリッドコンピューティングを用いたシミュレーションにより釘宮声の再現を試みる。