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23世紀SF的に、マウスに向かって「コンピューター?」とか話しかけることもあるかもしれませんが、気持ち悪いとか以前に不便じゃないですか?
普段からキーボードを多用しているような人なら、話すよりキータイプしたほうが早い、という人は珍しくない(というよりおそらく多数派)ですよね。また、人の話を聴くより文字を読むほうが早い。会話型インターフェイスだと時間がかかって仕方がない。
ただ、UIがキーボード&ディスプレイの場合は両手と視覚がふさがってしまう欠点はあります。クルマの運転中のようにハンズフリーで視覚情報を妨げない使い方が求められるなら、会話型コンピュータもありかもしれません。(って、カーナビがそうか)
>23世紀SF的に、マウスに向かって「コンピューター?」とか話しかけることもあるかもしれませんが、気持ち悪いとか以前に不便じゃないですか?
たぶんその頃でもSF的にでも「マウス」に向かって話しかけるUIはあんまり無いと思う。もし貴方がバロットかボイルドなら、「ウフコック」には話しかけるかもしれないけど。
マウスに向かって「左上3cmクリック、右下5cmまでドラッグ、リリース、遅い、行き過ぎた!」とか命令するのは面白いかも。#すんげー不便そう。
マウスに向かって「左上3cmクリック、右下5cmまでドラッグ、リリース、遅い、行き過ぎた!」とか命令するのは面白いかも。
ほぼ同様の操作を, 映画「ブレードランナー」の中でやっているシーンがありますけど, 酒かっくらいながらのような余裕のある時でもなければ使えないという気がします. 特定用途向けで単語の羅列のみで操作できる現実的なインターフェイスだけど, 30年後の今の視点だと, ホイール付マウスを使ったほうが明らかに楽そう.
往年のAh!SKIで「自動JOY STICK」だか言うのを作ってたのを思い出した。
他人のマウスをこっそり自走マウスと入れ替えて反応を見るというドッキリがあったら微妙に面白そう。
他人のマウスをこっそりラットと取り替えておく。
マウスカーソルの移動にあたる操作は視線入力で行って、クリックにあたる操作を音声入力で(あるいは単にボタンを押すだけでも)できると便利そうです。
>マウスカーソルの移動にあたる操作は視線入力で行って、クリックにあたる操作を音声入力で対戦車ヘリコプターの砲手側のUIがそんなのだったような
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
SF的には (スコア:1)
個人的には、画面等に向かって喋るのではなく、人型の何かに向かって喋る方が良いかな。
マニュピレーターで作業の手伝いもしてくれると便利だと思う
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惑星ケイロンまであと何マイル?
Re: (スコア:2)
23世紀SF的に、マウスに向かって「コンピューター?」とか話しかけることもあるかもしれませんが、気持ち悪いとか以前に不便じゃないですか?普段からキーボードを多用しているような人なら、話すよりキータイプしたほうが早い、という人は珍しくない(というよりおそらく多数派)ですよね。また、人の話を聴くより文字を読むほうが早い。会話型インターフェイスだと時間がかかって仕方がない。
ただ、UIがキーボード&ディスプレイの場合は両手と視覚がふさがってしまう欠点はあります。クルマの運転中のようにハンズフリーで視覚情報を妨げない使い方が求められるなら、会話型コンピュータもありかもしれません。(って、カーナビがそうか)
Re: (スコア:1)
>23世紀SF的に、マウスに向かって「コンピューター?」とか話しかけることもあるかもしれませんが、気持ち悪いとか以前に不便じゃないですか?
たぶんその頃でもSF的にでも「マウス」に向かって話しかけるUIはあんまり無いと思う。
もし貴方がバロットかボイルドなら、「ウフコック」には話しかけるかもしれないけど。
マウスに向かって「左上3cmクリック、右下5cmまでドラッグ、リリース、遅い、行き過ぎた!」とか命令するのは面白いかも。
#すんげー不便そう。
Re:SF的には (スコア:1)
ほぼ同様の操作を, 映画「ブレードランナー」の中でやっているシーンがありますけど, 酒かっくらいながらのような余裕のある時でもなければ使えないという気がします. 特定用途向けで単語の羅列のみで操作できる現実的なインターフェイスだけど, 30年後の今の視点だと, ホイール付マウスを使ったほうが明らかに楽そう.
Re:SF的には (スコア:1)
往年のAh!SKIで「自動JOY STICK」だか言うのを作ってたのを思い出した。
他人のマウスをこっそり自走マウスと入れ替えて反応を見るというドッキリがあったら微妙に面白そう。
Re: (スコア:0)
他人のマウスをこっそりラットと取り替えておく。
Re: (スコア:0)
マウスカーソルの移動にあたる操作は視線入力で行って、クリックにあたる操作を音声入力で(あるいは単にボタンを押すだけでも)できると便利そうです。
Re: (スコア:0)
>マウスカーソルの移動にあたる操作は視線入力で行って、クリックにあたる操作を音声入力で
対戦車ヘリコプターの砲手側のUIがそんなのだったような