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自前主義の研究所では既存のしがらみを超える発想は出てこないんじゃないかなぁ、と、思う。# それでも昔はエスパー研とかやんちゃなのがあったので、ちょっと期待したいが
PlayStation は当時としてはかなり画期的な発想でしたよ。どんなのが出てくるかちょっと楽しみではあります。
SFC用CD-ROMドライブを任天堂と共同開発↓任天堂がソニー裏切ってフィリップスと組むことに↓SONY「互換機勝手に作るわー」↓任天堂・フィリップスとの協業ポシャる↓SONY「互換性意味ねぇw」↓PlayStation
という流れだったかと思うので、発想というより任天堂と共同開発があったからこそという気がします。それとも、互換機路線から独自路線へ変更した後の発想ということ?
おっと、失礼。CD-ROM に関してはおっしゃるとおりです。当時画期的だったのはこの方のおっしゃる [srad.jp]ことです。今ではごく普通のこととして行われていますが、当時は驚きました。
2D用のハードウェアは載せず、3D用のハードでZ軸をナシにして描画すればいいじゃん、という発想は、当時としては新しかったと思いますよ。
CD-ROMに関してはその通りだと思いますが、任天堂としてはPlayStation的なゲーム機を作りたがってたんでしょうか。なんとなく、SFC用CDーROMが発売までこぎ着けてたら、PlayStationは作られなかった気がします。
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
日本の大(旧)企業の研究所 (スコア:2)
自前主義の研究所では既存のしがらみを超える発想は出てこないんじゃないかなぁ、と、思う。
# それでも昔はエスパー研とかやんちゃなのがあったので、ちょっと期待したいが
Re:日本の大(旧)企業の研究所 (スコア:2)
PlayStation は当時としてはかなり画期的な発想でしたよ。
どんなのが出てくるかちょっと楽しみではあります。
Re:日本の大(旧)企業の研究所 (スコア:1)
SFC用CD-ROMドライブを任天堂と共同開発
↓
任天堂がソニー裏切ってフィリップスと組むことに
↓
SONY「互換機勝手に作るわー」
↓
任天堂・フィリップスとの協業ポシャる
↓
SONY「互換性意味ねぇw」
↓
PlayStation
という流れだったかと思うので、発想というより任天堂と共同開発があったからこそという気がします。
それとも、互換機路線から独自路線へ変更した後の発想ということ?
Re:日本の大(旧)企業の研究所 (スコア:2)
おっと、失礼。CD-ROM に関してはおっしゃるとおりです。
当時画期的だったのはこの方のおっしゃる [srad.jp]ことです。
今ではごく普通のこととして行われていますが、当時は驚きました。
Re: (スコア:0)
2D用のハードウェアは載せず、3D用のハードでZ軸をナシにして描画すればいいじゃん、
という発想は、当時としては新しかったと思いますよ。
Re: (スコア:0)
CD-ROMに関してはその通りだと思いますが、任天堂としてはPlayStation的なゲーム機を作りたがってたんでしょうか。
なんとなく、SFC用CDーROMが発売までこぎ着けてたら、PlayStationは作られなかった気がします。
本田技研 (スコア:1)
Re:日本の大(旧)企業の研究所 (スコア:1)