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論点が違うよ。 GNOMEはWindowManagerの機能だけではありません。
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
質問 (スコア:-1, フレームのもと)
Linuxはプログラムをするときにしか使わないので、
別にいろいろ機能詰められても使いこなすこともないわけで、
重いGnomeよりfvwmとかのほうが扱いやすかったりするんですが…。
Re:質問 (スコア:1)
GNOMEはWindowManagerの機能だけではありません。
GNOMEを構成する要素の一つにWindowManagerがありますけどね。
まぁ、GNOMEはおろかXすら滅多に起動しない私がいうのもなんですが(笑)
# rm -rf ./.
Re:質問 (スコア:0)
Re:質問 (スコア:1)
# mishimaは本田透先生を熱烈に応援しています
Re:質問 (スコア:1)
ここ [leb.net]とかでは、gnomeが今の形に整備される前からDrag&Dropの
機能を実現するライブラリを公開してましたから、特にDrag&Dropに関しては、
gnomeが必要ってわけでは無いと
---- redbrick
Re:質問 (スコア:2, 参考になる)
> > GNOMEを使うとあざやかにこなせてうれしいことの例を示してください。
という質問だったので。
DnD の例で言えば、ドロップ元とドロップ先が別々の DnD ライブラリ
使ってたらどうするの?ってところを解決しないといけない。
そして GNOME なら自動的にそこを解決できる。
そもそも、GNOME は複数のライブラリの寄せ集めなんだから、
「GNOME でできるウィジェット操作は GTK+ でもできる」
「GNOME でできるサウンド操作は ESound で
# mishimaは本田透先生を熱烈に応援しています
Re:質問 (スコア:1)
>
>> > GNOMEを使うとあざやかにこなせてうれしいことの例を示してください。
>
>という質問だったので。
ふむ、統一したものだとうれしい、と言うことですか。
その点は納得です。
ただ・・・、
>DnD の例で言えば、ドロップ元とドロップ先が別々の DnD ライブラリ
>使ってたらどうするの?ってところを解決しないといけない。
>そして GNOME なら自動的にそこを解決できる。
??? この説明、ちょっと意味がよく分かりません(汗)
---- redbrick
Re:質問 (スコア:1)
Dropするには、その逆が必要です。
DnDを自前で全部準備するには、双方のアプリであ
# rm -rf ./.
Re:質問 (スコア:1)
>またデータフォーマットも提示しなければなりません。
>Dropするには、その逆が必要です。
なるほど、詳しい説明、どうもあ
---- redbrick
Re:質問 (スコア:1)
現状、Xでよく使われているDnD ProtocolはXDND Protocol [newplanetsoftware.com]でしょう(利用ライブラリ、アプリ等 [newplanetsoftware.com])。
X上のDND Protocolには他にも、redbrickさんが示されたOffiX drag and drop ProtocolやMotifのProtocol等があるようですが(XDNDのサイトにそれらの比較 [newplanetsoftware.com]があります)、
DnDが使えるためには各アプリが同じDnD Protocolをサポートしている必要があることを考えると、
DE(Desktop Environment)というのはDnDの恩恵を受けることを(ユーザ、開発者ともに)期待できる環境だと思います。
個人的にはDEの恩恵というのはDnDもありますが、
* 統一されたUIによるわかりやすさ
* 基本的な設定を一元化することによる設定の省力化
* コンポーネントの利用によるプログラミングのしやすさ
などがあると思っています。
-- Che Che - Bye Bye