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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
壁は高い (スコア:0)
Re:壁は高い (スコア:2, 参考になる)
バージョンいくつにあわせてパブリッシュ(コンパイルみたいなもの)か設定できます。
例えば、
AS2は、ver.7からなので、ver.6(MX)ようには、AS2特有の関数は使えなかったりします。
#まわりの状況みると、ただでさえAS2のオブジェクト指向化で脱落、劣等生化が結構いたのだが、AS3だとon eventまで使えなくなるとは。。他の言語でいえば、print文がつかえなくなりましたって言ってる感じでしょうか。
Re:壁は高い (スコア:1)
この部分は、とても同意できる。
タレこみに
>デザイナー寄り、プログラマー寄りの2層が混在するFlashユーザ
という文章があるけれども、ココ2年ぐらいで、デザイナー寄りの製作者ってのはかなり減った気がする。
>print文がつかえなくなりましたって言ってる感じ
もしたとえるなら、JavaScriptで、onclick() のトリガーを使わずに、EventListener経由でクリックを拾うようにしましょう、って言ってるようなものだと思う。
Re:壁は高い (スコア:1)
そーかな~?
自分の周囲だけかも知れないけれど、スクリプトがさっぱりのデザイナと、デザインがさっぱりのプログラマもまだまだ多い気がする。
ちゃんと分業すりゃいいんだろうけど、そこまで予算がある仕事も少ないしね~。
Re:壁は高い (スコア:3, 参考になる)
Webの作成もするデザインスタジオみたいな所で、Flashは内製から外注に切り替えた所もいくつも知ってる。
大体、MX2004の頃だったと思う。
スクリプトがさっぱりなデザイナーが、ちょっと込み入ったスクリプトが必要な仕事を(間違って)受けちゃうと、悲惨なことになるからね。
逆ならどうにでもなるんだろうけど。
もっと個人的な話だと、DirecterでLingoでマルチメディアみたいな時代から切磋琢磨していた友人も、その頃看板おろしちゃって、ちょっと悲しかった。
Re:壁は高い (スコア:0)