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国産ゲームについては、(自社開発分を除けば)まぁ他所が出すでしょうしそんな影響ないんじゃと思いますが、洋ゲーはちょっと心配です。Civilizationクラスの有名作ならともかく(5では既に公式がローカライズするようになってますし)、サイバーフロントは結構マイナーな洋ゲーも数多くローカライズして販売してたので、そういうものが下手するとごっそり途絶える可能性が・・・。採算が合わなくて潰れたわけですから、他所が同じ様にまたやってくれるかというとだいぶ怪しいでしょう(哀大作しかローカライズされなくなる、洋ゲー冬の時代が来ないか本気で心配です。
# 本文にもあるEuropa Universalis IV(英語版)プレイヤーなのでAC# 日本語版発売前に解散とか、どーやって布教したらいいんだ・・・
今はSteamで買ってる人がほとんどだと思いますけどね。日本語化、もっとひどいと日本語マニュアルつけるだけでアホみたいに高くなるような、これまでの洋ゲーのローカライズがおかしかったと思う。
英語版ならそうですが、日本語版となると公式がローカライズしてSteamに置いてくれればいいのですが・・・。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
洋ゲー界隈に影響大? (スコア:0)
国産ゲームについては、(自社開発分を除けば)まぁ他所が出すでしょうしそんな影響ないんじゃと思いますが、洋ゲーはちょっと心配です。
Civilizationクラスの有名作ならともかく(5では既に公式がローカライズするようになってますし)、サイバーフロントは結構マイナーな洋ゲーも数多くローカライズして販売してたので、そういうものが下手するとごっそり途絶える可能性が・・・。
採算が合わなくて潰れたわけですから、他所が同じ様にまたやってくれるかというとだいぶ怪しいでしょう(哀
大作しかローカライズされなくなる、洋ゲー冬の時代が来ないか本気で心配です。
# 本文にもあるEuropa Universalis IV(英語版)プレイヤーなのでAC
# 日本語版発売前に解散とか、どーやって布教したらいいんだ・・・
Re: (スコア:4, 興味深い)
今はSteamで買ってる人がほとんどだと思いますけどね。
日本語化、もっとひどいと日本語マニュアルつけるだけでアホみたいに高くなるような、これまでの洋ゲーのローカライズがおかしかったと思う。
Re:洋ゲー界隈に影響大? (スコア:0)
英語版ならそうですが、日本語版となると公式がローカライズしてSteamに置いてくれればいいのですが・・・。