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ゲームじゃない (スコア:3, 興味深い)
これは新しい経済圏が出現しているのだ。いわば、(規模はともかく)新大陸の発見にも相当する。今はゴールド・ラッシュが起こっている段階なので、フロンティア・スピリットのないひとは、後からゆっくりいらっしゃい。
# (だれかが翻訳していると思うけど)Official Guideに目を通したら、セカンドライフのいろんな局面が見えてくると思う。
Re:ゲームじゃない (スコア:1)
Re:ゲームじゃない (スコア:3, おもしろおかしい)
the.ACount
Re:ゲームじゃない (スコア:1, おもしろおかしい)
Re:ゲームじゃない (スコア:1)
「なんとかインチキできんのか?」
Re:ゲームじゃない (スコア:0)
何が悲しくて、広告とシェアウェアで溢れかえってるゲームに、
金を払ってまで参加せにゃならんのかと。
しかも、自由度云々とか以前に、何するのでもプレイ料金以外に金がかかる。
月額課金される上に、アイテム課金ってことだよね。
さらに、物を作るのにも金がかかったりするから、
そういう目的の人はガッカリするんじゃないかな。
ゲーム上の物とか作りたいんだったら、
他のゲームでmodとか作ったほうが幸せになれると思う。
話題になってはいるようだけど、熱心に勧めている人達は
マルチ商法とかの勧誘と似た雰囲気を感じちゃうんだよなぁ。
Re:ゲームじゃない (スコア:0)
少し話がずれるけど、SL内でマルチ商法を行なった場合、何か法的に問題出るのかな?
SLで商業的に成功している人って「現実世界で儲かっている商売を、最初にSL内に持ち込んだ人」のように見える。
で、実際にマルチ商法って現実世界で儲かった実績がある訳だから、それをSL内に持ち込んで、しかもそれが法的に罰せられないとしたら、それは大儲けのチャンスだと思うんだが、どうだろう?
Re:ゲームじゃない (スコア:0)
ヤマッ気のある人が好みそうなのは一通りあるんじゃないかな?
Re:ゲームじゃない (スコア:1, 興味深い)
MMORPGでもウルティマオンラインなんかは相当(意図して)不安定(プログラム的、という意味ではなく、PKできるとか物価や在庫が変なことにならないか、とかという意味で)だったしそれが「フロンティア」としての面白さだったわけでして。
むしろその後のMMORPGがインスタンス[オーダー|ダンジョン]メイン、物価も変わらない、PKしてもされても被害がたいしてない、って風にどんどん日和見してるのが現実。運営するほうはそりゃ楽だろうけどね。