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たとえば、ダウンロードを違法化することによって、潜在的なクリエーターの活動を大きく阻害することになることが予想できます。出版業界で人材不足が叫ばれている昨今、創作の裾野を広げることの重要性は権利者側も十分理解できることではないでしょうか。また、積極的にダウンロードや複製を許可していくことで、口コミでそのコンテンツが広がっていき、結果的には広告宣伝費の大幅な削減にもつながります。このことに権利者サイドは気づいているのでしょうか。
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192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり
ふざけるな (スコア:1)
あれだけの数の反対意見が集まったのだから、
法案提出前に再審議すべきです。
そして、再審議を尽くしたと思うのなら国民に再度問うべきでしょう。
そうでなければ、何のためのパブリックコメントかわかりません。
本文にもあるように、法律として成立していない以上、
まだ戦う余地はあります。
とにかくできる限りは戦いましょう。
思うのですが、少なくともMIAUのコメントからは
ユーザーの不利益は読み取ることはできても、
権利者の不利益は読み取ることができないように見えます。
やはり、権利者を説得するためには、ダウンロード違法化によって
権利者側にもこれだけの損益があるということを
知らしめる必要があるように思います。
たとえば、ダウンロードを違法化することによって、
潜在的なクリエーターの活動を大きく阻害することに
なることが予想できます。
出版業界で人材不足が叫ばれている昨今、
創作の裾野を広げることの重要性は権利者側も
十分理解できることではないでしょうか。
また、積極的にダウンロードや複製を許可していくことで、
口コミでそのコンテンツが広がっていき、結果的には
広告宣伝費の大幅な削減にもつながります。
このことに権利者サイドは気づいているのでしょうか。
私も、ダウンロード違法化には大反対です。
ですが、反対、反対といっているだけでは権利者、
ひいては権力者を説得することはできません。
ダウンロードを合法にしておくことで権利者もこんなに得するんだよと、
権利者に教えてやる必要があるのではないでしょうか。
#批判しているように見えるかもしれませんが、
#私はMIAUの活動には賛同していますし、応援しています。
Re:ふざけるな (スコア:1)
人を安直に信じすぎて何も見えなくなっているとしか思えんな
釣りっぽくもあるが一応釘を刺しておくぞ
Re:ふざけるな (スコア:0)
なんて上から目線で
結局何も主張する内容はないんですね。
Re:ふざけるな (スコア:0)
ただし、
> また、積極的にダウンロードや複製を許可していくことで、
> 口コミでそのコンテンツが広がっていき、結果的には
> 広告宣伝費の大幅な削減にもつながります。
この部分については、以前から懐疑的です。
私やその周辺の意見という少数サンプルなので、参考にならないかも知れず申し訳ないのですが、
現時点で、ダウンロードなどでコンテンツに触れて、「これはいい」「全部 見て(聴いて)みたい」 と思った後
の行動が
正規の商品を買う人:10人 全部ダウンロ
Re:ふざけるな (スコア:1)
なぜなら、このイベントの存在自体が紙媒体のプレミア化・価値付与の入り口であり最前線なんですよね。
むちゃくちゃ言葉は悪いですが、イベントと同人アイテムショップは一種のギルドであり談合システムです。
DL販売サイトやコミックSEEDの様な存在もあるにはあるんですが、
業界全体が「他で起きている素晴らしいほどわかりやすい電子化のデメリット例」を見ていると
表向きはともかく本心では動きたがることはしばらく無いでしょう。
「DRM」って言葉自体も、一時期ネガティブさにとらわれていた「MP3」みたいな言葉に似た状況ですしね。
webなんてBlogでコツコツやっておくだけの体の良い広告媒体ぐらいにしか思われていません。
Blogに載せた漫画をそのまま寄せ集めた本とかがバッカ売れしたりするんですよ。
他ではなかなか起きない話で、
いかに絵と文章がまじったメディアが理解しやすく紙媒体にプレミアがついているかがよくわかる例です。
=-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
Re:ふざけるな (スコア:0)
具体的な政府委託調査例に基づく考察のある記事を上げておきますので、ご参考ください。
http://peer2peer.blog79.fc2.com/blog-entry-835.html [fc2.com]
これはカナダでの調査例ですが、
>>1ヶ月のP2Pダウンロードが1つ増えるごとに、年間のCD購入枚数が0.44枚増えると予測
とされています。