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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
このタレコミってどうなのよ? (スコア:1, すばらしい洞察)
っつーか,こんなタレコミを採用するなら,毎日DPZのネタを取り上げても良いような気がするんだが.
Re:このタレコミってどうなのよ? (スコア:3, すばらしい洞察)
一方で
>毎日DPZのネタを取り上げても良いような気がするんだが
は同意します
このゲームで面白いと思うのは
>得点が高くても、満足したかどうかはその内容による
この点につきると思います
ただ単に、点数を競うだけなら、単純にサイコロ振るのと同じですから
寿司という、そこそこのご馳走で、
カレーやハンバーグに代表されるような
誰もが好きと思われている、食材とは異なり
ネタにより、個人の嗜好・満足度に大きな差が出がちで
個人の嗜好と、ネタの値段との相関がかなり低い
もしくは、かなりばらつく食材を選んでいるのがポイントでしょう
要するに、高得点を得た者、もしくは高級食材を食べられた人が、必ずしも勝者では無い
従って、勝者の決定を、サイコロの目で決めるのではなく
個人の満足度を数値化して、サイコロの目との差が少ないのが勝者とするのが妥当では?
記事中でも、点数の高い食材と本人の満足度が一致しない点を
楽しんでいるのが伝わりますが
いかんせん、個人の満足度を定量化・数値化して
その乖離について、記事にするのが難しいため
中途半端な結論になっていると思います
その意味では、ネタのバリエーションが幅広い回転寿司という選択か
超高級寿司屋での、スリリングさを楽しむのが、正解と思われます
半端な寿司屋で行うのは、いろんな意味で最悪でしょう
回転寿司じゃあなあ (スコア:1)
食い物で遊ぶなって怒られそうだけど。
Re:回転寿司じゃあなあ (スコア:1, おもしろおかしい)
まったくですよね、世界では飢えて死んでいく子供もいるというのに。
>こういうネタはメニューのない寿司屋で挑戦してこそだと思う。
そこで、船場吉兆ロシアンルーレットなどはいかがでしょうか?
え?廃業決定ですか?そうですか…残念です…
Re: (スコア:0)
俺も最初そう思った
まぁ粗末にしてないからギリかなぁ
DPZ (スコア:0)
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
たん清でやれって事か!