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最初のバージョンは常に打ち捨てられる。
ソースどこー? (スコア:2, 興味深い)
採用方針として、カットする必要がないソースを元にしたタレこみが来るまで採用はしないのも一つの
方法だと思うんだけど、その辺は個々の編集者の裁量任せなんだろうか?
*1 http://srad.jp/~hayakawa/journal/442952 [srad.jp]
#おばちゃんのハンコ絵には少なからずお世話になってるので当然AC
Re:ソースどこー? (スコア:1, 参考になる)
関連ストーリーで入れてもおかしくないくらい関連が強いのだが、新人編集者さんでこのときの騒ぎは知らなかったのかしら?
LeafのゲームタイトルにGPL違反の可能性 [srad.jp]
ちなみにこのときは発覚後数日で開発元がコード公開の方針を言明して火消し終了しました。
Re:ソースどこー? (スコア:2, 参考になる)
まずは、これ以上被害を広げないように、公開を中止する。
その上で、権利者が許してくれればそれで済む話ですから、まずは権利者との交渉をすべき。
外に向けては、現在交渉中ですって説明すれば良い。
権利者との交渉によっては、バイナリを改変してないバージョンで配布しなおす事で解決するかもしれないし、お金で解決するかもしれない。
ソースコードを公開するかどうかを決めるのは、その交渉を行ってからでも遅くは無いと思う。
Re: (スコア:0)
GPLに基づいたソース公開要求ですね、わかります。