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怪奇映画の「マタンゴ」をTVのゴールデン枠で放送するようなもんですw
でも「怪奇大作戦」は日曜日の夜7時からやっていましたし, 「ゲゲゲの鬼太郎(第2シーズン)」も今日的な基準からすれば到底放送できないエピソード満載ですし.
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
スクリーンショット (スコア:2, 参考になる)
中盤にそのMAD WORLDの解説があります。
日本市場ではそもそもリリースが難しいという開発側の発言も
Re: (スコア:2, 参考になる)
ですか
確かにこのルールはちょっと問題があるような気がするな
ハードがどうとかじゃなく普通にイカレてるし
殺しじゃなく、スポーツとかそんな感じなら全然問題ないとも思うけど
ただ、ペアレンタルコントロールもあることだし、この手のゲームを子供とかに遊ばせたくないのであればそういう仕組みをきちんと活用すればいいと思う
SEGAがやるべきなのは宣伝活動を控えめにするくらいかな?
Re:スクリーンショット (スコア:2, すばらしい洞察)
スティーブン・キング原作の映画「バトルランナー」も似た感じだし、もともとは何でもショーに仕立ててしまう下衆なTV業界への皮肉なんで、そう簡単に「イカレてる」で斬って捨てないでくださいw
そこそこ昔から、この手のスプラッタ表現をパロディ視するジャンル(例えばバーホーベンの映画)も一部でそこそこ面白がられていて、ある程度世間でも認知された分野じゃないでしょうかね。
しかし、だからと言ってそれがWiiという子供・家族向けのコンソールで出すことに意味があるのかと言われると、そりゃ微妙というか、実際のところ無謀としか言いようがない。
怪奇映画の「マタンゴ」をTVのゴールデン枠で放送するようなもんですw
まあ、そのためにレーティングの制度とかもあるんで、そこで正しく運用される限りは問題ないとは思うんですけどね。
今のところ任天堂は特にコメントを発していないようですし、PTAみたいな団体が勝手に騒いでいる状態なんで、開発元なんかは逆に「お墨付きをもらった」感だったりするのかもしれませんw
Re:スクリーンショット (スコア:1)
でも「怪奇大作戦」は日曜日の夜7時からやっていましたし, 「ゲゲゲの鬼太郎(第2シーズン)」も今日的な基準からすれば到底放送できないエピソード満載ですし.
Re: (スコア:0)
墓場の鬼太郎は深夜アニメでしたし。