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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
コンパイルよエイエソに… (スコア:1)
それはそれとして、コンパイル社の凋落の原因はグループウェアACTY [ascii24.com]の大失敗と人員の増やしすぎでしょう(最盛期は200人規模で求人を掛けていた)。
#じつは就職活動のときにまだ元気だったコ社に資料請求してたりする。面接会場が広島で遠くかったから受けなかったんだけど、受けなくてほんとうに良かった(w
Re:コンパイルよエイエソに… (スコア:1)
MD版のぷよも、むきゃ(ドリームキャスト)でダウンロードして遊べたりしました(まだやってるのかな)。
最近メンテさぼってるけど、この辺でも参考に……なるかな。
PuyopuyoWebpageDatabase [puyo.org]
Re:コンパイルよエイエソに… (スコア:1)
>を流通させて文化的に残すと言う手段が欲しいところですね。ゲーム図書館みたいなのを作ればいいのかな。
そこにつけこんで、オープンとか図書館とかの方向じゃなく、
「まだ(しつこく)商売できます。(建前上は)金を産めます」というモデルを
権利者に見せて(そうそう上手くいくかどうかはさておき)、
小額支払いシステムと組み合わせて売ってみようとした、のが
(ASCIIの)西氏ですね。
秋葉原のMSXイベントでその話を聞いたのが、それこそちょうど1年くらい前か。
今年もまたイベントやるのかな?
1円であっても無料とは雲泥の差なんだよね、不思議と。
有料にすることによって「永遠」ではなくなる、ってことはしばしば有るんだよね。
FREE(無料の意味と複写自由の意味とで)に「文化」としてそれらを残すことを、彼らも考えてくれると良いんだけどな。
Re:コンパイルよエイエソに… (スコア:1)
Re:コンパイルよエイエソに… (スコア:0)
Re:コンパイルよエイエソに… (スコア:0)
あれを調整すれば同じゲームにできると思うけど
Re:コンパイルよエイエソに… (スコア:0)
広島までの新幹線代の支給が財政を圧迫した。に2連鎖。
Re:コンパイルよエイエソに… (スコア:0)
当時200人規模で来年度働くはずの人達が全員内定取り消しになって
大騒ぎになりましたっけ。
ジャージ強制着用の丁稚君制度もここでしたよね。