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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
4つのシリーズには... (スコア:0)
#と思っているユーザが他にいたらうれしいAC
Re: (スコア:2, すばらしい洞察)
携帯の機能として電話、メール、カメラ撮影、ブラウジング、ワンセグ視聴などがざっと思いつきますが、
どれがどのように簡単じゃないのでしょうか?
#批判や皮肉ではないので誤解のなきよう。純粋に知りたいだけです。
Re: (スコア:2, 興味深い)
母の携帯の使い方を見ていると、
『そのときに有効なボタンの把握が簡単にできる携帯』がほしいですね。
ディスプレイに、今はこのボタンを押すと、この操作ができるって出るのではなく、
たとえば無効なキーは、黒く塗りつぶされたようになって見た目でわかるような感じの。
贅沢を言えば、キートップが有機ELになってるといいけど。
# 既にあったらごめんなさい。
Re:4つのシリーズには... (スコア:1)
>『そのときに有効なボタンの把握が簡単にできる携帯』がほしいですね。
MSのリボンUIみたいな仕組みが手助けになるでしょうか。
むしろ、いわゆる「らくらくホン」でいいんじゃないでしょうか。
つまり「機能が限られていれば有効なボタンの把握がしやすい」というシンプルな理屈。
誤解しないために言うと、既存の「らくらくホン」が正解というわけじゃないです。
単に「機能が限られたものを使えば把握できるよ、それ本当に使うの?」という見直しをすること。
ソフトで実現しているものは後から活性化させたり廃止できるように、後から追加できるようになっていれば十分。
iアプリとか韓国市場の後追いのようなiウィジェット [itmedia.co.jp]ではなく、
RPGゲームでダンジョンがオートマッピングされていくような、ユーザーが必要となるまで見えない仕組み。
「せっかく搭載されている」のだから”使わなければもったいない”とか”見せないともったいない”という、
貧乏ポリシーがメニューのダンジョン化、とっつきにくさを生んでいるのではないかと。
>ディスプレイに、今はこのボタンを押すと、この操作ができるって出るのではなく、
>たとえば無効なキーは、黒く塗りつぶされたようになって見た目でわかるような感じの。
それはダンジョンの中に案内板を林立させたり、ルビを振ったりしているだけじゃないでしょうか。
>贅沢を言えば、キートップが有機ELになってるといいけど。
まさに当人にとってオーバースペックになるのでは?機能的にも価格的にも。
「顧客が本当に必要だったもの」というイラストそのままになってしまいそうです。
(出たら出たで「10万でも買う!」って人はこのサイトにはいそうですが別の用途で)
昔、NHKの中高年向けパソコン番組で機械苦手意識を克服するのにゲームをやらせて、
「カーソルで選択、Aで決定、Bでキャンセル」と「入力→処理→出力」というシンプルな
原則を頭に入れましょうとやっていましたが、今の携帯でもカーソル操作に決定、取消という
シンプルな原則で使う下地はあるし、文字入力もQWERTYよりかえって便利という人もいます。
問題は、使いたい機能に辿りつくまでの迷路が年々複雑になっているという事でしょう。
myメニューのようなショートカットで対応するのも、決定打にはなりませんが少しは軽減されます。
しかし、それを設定するには各端末への熟練が先だったりという矛盾があるために、
もともと使いこなせる人がより使いこなすための機能になってしまっている感が拭えません。
優れた情報端末で自分の母親の暮らしを豊かにしてあげたい、という気持ちは誰にでもあるようです。
AppleのNewton開発者もそのような事を言っていましたが、過ぎたるは及ばざるがごとしということ。
Newtonのように、最初から市場が限定されたガジェットならいいですが、普及しなければ撤退に近づく台所事情、
しかも国内のパイを奪い合う構図において、競合の多い携帯電話というハードでそのような血を流すのが合理的とは思えませんし、
そこまでユニバーサルデザインに熱心になって買ってもらえず撤退と、まるでD端末のアレ [nikkei.co.jp]のような結末になるでしょう。