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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
元業務系プログラマから見たゲーム開発 (スコア:1, 興味深い)
ゲーム系の開発は、業務系システム開発をやったことがある目から見ると、工程の考え方自体が全然違うと感じました。
プランナーさんが作った仕様は、業務系システム開発だと基本設計にすら満たないレベルの漠然としたものなので、プログラマの方で仕様や設計を作るとか普通にあるし。
設計する人と実装する人が分かれている業務系システム開発とは大違い。
Re: (スコア:0)
それともコードかける人を言っているの?
自称業務系の人がそれを勘違いしているだけじゃないかなぁ。。。
仕様や設計を作れないでモノを作る仕事なんて不幸すぎる。
Re:元業務系プログラマから見たゲーム開発 (スコア:0)
なんて書いてるところをみると、元コメのACは引きこもりコーダーさんだと思われます。
>普通のシステム開発と違って、技術に詳しくない人(プランナーやデザイナー)と一緒に開発を行うのが大きな違いかと。
ま、楽な仕事で満足しているのであれば不幸ではないと思うので、いいのではないでしょうか
Re: (スコア:0)
#絶対AC...
Re: (スコア:0)