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もし昔のバージョンを今でもお持ちであれば、それを現在のマシンで動かすことをお勧めします。
という私も FS98 を持っていることを思い出して 7βに入れてみたのですが、これがもう、当時とは比べ物にならない解像度とフレームレートで軽々と動作します。
そしてこれが重要なのですが、自分の操縦や外乱に対する機体のレスポンスが、ごくわずかなものでも素早く反映されるため、初心者にありがちな過大な操作や反応の遅れを大幅に抑制できるのです。画面の品質こそ DOS 時代と大差の無い古さを感じさせるものでしたが、仮想の機体が自分の操作に忠実に反応(思ったとおりではなく、操作したとおりではありますが)する様には感動すら覚えました。
MS製ソフトの例に漏れず、歴代 FS の推奨環境も、かなり甘い基準が示されてきたように思います。OS と同様、敢えて古いバージョンに「アップグレード」した方が、その真価をよく味わえるのかもしれません。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
結局、 (スコア:1)
一度、自由に大空を飛んでみたかったよ。
Re:結局、 (スコア:1, 参考になる)
もし昔のバージョンを今でもお持ちであれば、それを現在のマシンで動かすことをお勧めします。
という私も FS98 を持っていることを思い出して 7βに入れてみたのですが、
これがもう、当時とは比べ物にならない解像度とフレームレートで軽々と動作します。
そしてこれが重要なのですが、自分の操縦や外乱に対する機体のレスポンスが、
ごくわずかなものでも素早く反映されるため、
初心者にありがちな過大な操作や反応の遅れを大幅に抑制できるのです。
画面の品質こそ DOS 時代と大差の無い古さを感じさせるものでしたが、
仮想の機体が自分の操作に忠実に反応(思ったとおりではなく、操作したとおりではありますが)
する様には感動すら覚えました。
MS製ソフトの例に漏れず、歴代 FS の推奨環境も、かなり甘い基準が示されてきたように思います。
OS と同様、敢えて古いバージョンに「アップグレード」した方が、その真価をよく味わえるのかもしれません。