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DTMマガジンの付録を試して、あのキャラクターがパッケージだけと知ったときのガッカリ感が懐かしいです。めっちゃ硬派なDTMソフトでした。
#日曜日の朝だったので、とりあえず子供と一緒にプリキュア5を歌わせといた。
#MikuMikuDanceはオフトピだよな、と思ったら部門名が(笑)
MMDはあれはあれで、VOCALOIDと関係ない方面のモデルが大量に作られ、映画が作れそうなくらい、山ほどの怪しいアクセサリ(なんか大道具も多いが)が作られ、とんでもない方向に走ってますね。3DCGに革命を起こしつつあるのかもしれない。
実際にMikuMikuDanceを起動して、モデルに動きをつけて、リアルタイムに表示させると結構感動します。「おお、お手軽に動く動く!」と。3DCGがパソコンでできるようになった頃に固定小数点でちまちま座標を入れてたあたりとのギャップが・・・
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
3Dの人形が踊ったりはしない (スコア:1)
DTMマガジンの付録を試して、あのキャラクターがパッケージだけと
知ったときのガッカリ感が懐かしいです。めっちゃ硬派なDTMソフトでした。
#日曜日の朝だったので、とりあえず子供と一緒にプリキュア5を歌わせといた。
Re:3Dの人形が踊ったりはしない (スコア:1, おもしろおかしい)
Re:3Dの人形が踊ったりはしない→それは別のソフト (スコア:2, おもしろおかしい)
#MikuMikuDanceはオフトピだよな、と思ったら部門名が(笑)
MMDはあれはあれで、VOCALOIDと関係ない方面のモデルが大量に作られ、映画が作れそうなくらい、山ほどの怪しいアクセサリ(なんか大道具も多いが)が作られ、とんでもない方向に走ってますね。
3DCGに革命を起こしつつあるのかもしれない。
実際にMikuMikuDanceを起動して、モデルに動きをつけて、リアルタイムに表示させると結構感動します。「おお、お手軽に動く動く!」と。3DCGがパソコンでできるようになった頃に固定小数点でちまちま座標を入れてたあたりとのギャップが・・・