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将来的には写真は「シャッターを切る」んじゃなくて被写体に向けて「カメラを回し」続けて、いったん超高画質の動画を保存して、そこからあとでベストの静止画を切り出すみたいな方向にいくんじゃないんですかね。今の調子で使えるストレージ容量がこれからも際限なく増えていくんなら。(あるいはネットワークに繋がるとか)
正確には、動画は動画として記録されていて、高速で動くものは流れて映っていますから、それを後から静止画として切り出しても同等にはならないです。見かけ上、同等にするためには、超高速シャッターで膨大な回数のシャッターを連続で切り出せば可能ですが、撮像素子がどこまで高感度にできるかとか、桁違いに消費するデータ容量の問題があります。遊びとしてスペックを落としたものならカシオ辺りがすぐにも実装しそうですが。
>遊びとしてスペックを落としたものならカシオ辺りがすぐにも実装しそうですがそうですね [casio.jp]
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ビデオカメラとの境界崩壊? (スコア:3, 興味深い)
将来的には写真は「シャッターを切る」んじゃなくて
被写体に向けて「カメラを回し」続けて、
いったん超高画質の動画を保存して、
そこからあとでベストの静止画を切り出すみたいな方向にいくんじゃないんですかね。
今の調子で使えるストレージ容量がこれからも際限なく増えていくんなら。
(あるいはネットワークに繋がるとか)
Re:ビデオカメラとの境界崩壊? (スコア:2)
正確には、動画は動画として記録されていて、高速で動くものは流れて映っていますから、それを後から静止画として切り出しても同等にはならないです。
見かけ上、同等にするためには、超高速シャッターで膨大な回数のシャッターを連続で切り出せば可能ですが、撮像素子がどこまで高感度にできるかとか、桁違いに消費するデータ容量の問題があります。遊びとしてスペックを落としたものならカシオ辺りがすぐにも実装しそうですが。
Re: (スコア:0)
>遊びとしてスペックを落としたものならカシオ辺りがすぐにも実装しそうですが
そうですね [casio.jp]