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自国の次期主力戦車の主砲は、仮想敵国の主力戦車の正面装甲を打ち抜けるように作るもんじゃないでしょうか。
Firefox3という主力戦車の正面装甲(スピード)を打ち抜けるような主砲を装備することは、Google Chromeに求められた要求仕様そのものだったのではないかなあと。そしてその仕様が十分に満たせなければ、失敗作として歴史の表舞台にたつことさえないまま、ひっそりと消えていくのです。
つまり「人気のないブラウザは、人気のあるブラウザより『早い』などの分かり易い指標で勝ってなければならない」だから結果だけ見ると、「人気が出れば出るほど、Webブラウザは遅くなる」ということになるんではないかと。#もちろんサンプル数が少なすぎるというのもあるけど。
>何だって要はバランスだ。それには同意だけど、
>仮に相手の正面装甲を打ち抜くほどの巨砲を積むには自分の装甲を相手に打ち抜かれる>程度まで減らさなければならないならば、そんなことはすべきではないから。それは既に戦車ではなく自走砲では?
#もちろん「敵に打ち抜かれないような装甲」というのは言うまでもなく要求仕様に#含まれる。巨砲を詰んだら装甲を削るという場合は、機動性/ステルス性などでカバー#する他なく、それは既に通常の戦車の範疇に入るものではない。
>それは既に戦車ではなく自走砲では?自走砲なんぞ自前の主砲どころか近接防衛用の機関砲ですら打ちぬけ、その主砲は主力戦車ですら直撃なら楽勝な訳だが・・・。#自走砲は「砲が走る」と覚えよう。走るだけだから打つときは止まる(例外アリ)。
でなくて、基本的には新規に売り出す時には「バランス」よりも「売り」が重要って事では?速度なんてのはその最たるもの。Chromeだって初期の版では速度を稼ぐ為に機能を減らして迄やっていた。けど、ユーザーが増えれば増えるほど、「その機能は有りません」とは言えなくなり、最重要でなかった機能迄入れ込むハメに。また、他のライバルとの競争を戦う上に置いて、二手目・三手目の「売り」としては、当然前の自身に無い機能が盛り込まれる。って事は、アップデートを繰り返せば繰り返すほど、大抵の物は重く成るって事じゃないかな。
#なんとなく、シリーズもののRPGみたいな感じか?
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
盾と矛 (スコア:3, すばらしい洞察)
自国の次期主力戦車の主砲は、仮想敵国の主力戦車の正面装甲を打ち抜ける
ように作るもんじゃないでしょうか。
Firefox3という主力戦車の正面装甲(スピード)を打ち抜けるような主砲を装備する
ことは、Google Chromeに求められた要求仕様そのものだったのではないかなあと。
そしてその仕様が十分に満たせなければ、失敗作として歴史の表舞台にたつ
ことさえないまま、ひっそりと消えていくのです。
つまり「人気のないブラウザは、人気のあるブラウザより『早い』などの分かり易い
指標で勝ってなければならない」だから結果だけ見ると、「人気が出れば出るほど、
Webブラウザは遅くなる」ということになるんではないかと。
#もちろんサンプル数が少なすぎるというのもあるけど。
Re:盾と矛 (スコア:1, 興味深い)
たしかにそれが望ましいが、必ずしもそうとは限らない。仮に相手の正面装甲を打ち抜くほどの巨砲を積むには自分の装甲を相手に打ち抜かれる程度まで減らさなければならないならば、そんなことはすべきではないから。何だって要はバランスだ。実際のところ、現代の大抵の国は自分の装甲を自分で打ち抜けない程度の主砲を積んでいる。
Re: (スコア:0)
>何だって要はバランスだ。
それには同意だけど、
>仮に相手の正面装甲を打ち抜くほどの巨砲を積むには自分の装甲を相手に打ち抜かれる
>程度まで減らさなければならないならば、そんなことはすべきではないから。
それは既に戦車ではなく自走砲では?
#もちろん「敵に打ち抜かれないような装甲」というのは言うまでもなく要求仕様に
#含まれる。巨砲を詰んだら装甲を削るという場合は、機動性/ステルス性などでカバー
#する他なく、それは既に通常の戦車の範疇に入るものではない。
Re: (スコア:0)
>それは既に戦車ではなく自走砲では?
自走砲なんぞ自前の主砲どころか近接防衛用の機関砲ですら打ちぬけ、その主砲は主力戦車ですら直撃なら楽勝な訳だが・・・。
#自走砲は「砲が走る」と覚えよう。走るだけだから打つときは止まる(例外アリ)。
でなくて、基本的には新規に売り出す時には「バランス」よりも「売り」が重要って事では?
速度なんてのはその最たるもの。
Chromeだって初期の版では速度を稼ぐ為に機能を減らして迄やっていた。
けど、ユーザーが増えれば増えるほど、「その機能は有りません」とは言えなくなり、最重要でなかった機能迄入れ込むハメに。
また、他のライバルとの競争を戦う上に置いて、二手目・三手目の「売り」としては、当然前の自身に無い機能が盛り込まれる。
って事は、アップデートを繰り返せば繰り返すほど、大抵の物は重く成るって事じゃないかな。
#なんとなく、シリーズもののRPGみたいな感じか?