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ひたすら呼吸したり食事したりで、時間の無駄に思えてしょうがない
皮肉のつもりなのかもしれないけど、これが典型的なMMORPG中毒者の勘違いなんだよなあ。
呼吸や食事は、生きるために必要。経験値やゲーム内通貨は、生きるためには不要。比較になってない。
そんなことにすら気付かないのは、社会を放棄してしまった落伍者の証拠なんだよな。まあ、実生活が堕落しているからこそ、ネット内だけでも胸を張りたいって気持ちは分からないでもないが。
しかし、他のコメントでも「3ヶ月でカンスト」とか廃人っぷりが自慢げに紹介されてるけど、正直言って「それしかやることないの?それって誇らしい事じゃなくて恥ずかしい事だよ?」と思う。
というか、やってる本人にとってだけ意味がある精神的価値を除けば、ゲームは何によらず生存に直接貢献しない活動であるという意味で本質的に時間の無駄なので。このあたりは他の趣味・娯楽も皆そうだけどね。そして精神的な充足はあくまでも個人的なものではあるが幸福の重要要因だ。
仮に収入が得られるようならそれは仕事か賭博、知識や技能を得るのが主目的なら学習や訓練になってしまう。ゲーム仕立ての仕事、賭博、訓練、学習等はありえなくはないが、Pureゲームとはいえない。#副産物として知識や技能が得られることはあり得る。
で、「中毒者」の問題は生活上のバランス、リソース配分の不具合であって、個人的な精神的価値の充足を求めて他者にとって無価値な活動を行うことそれ自身ではない。
呼吸と食事が無駄というのはマジレスととればそもそもナンセンスなわけで、全部わかった上での皮肉じゃないのかなと。
でも、ぼくがプレイしているデスマーチってゲームでは、食事・排泄・睡眠は進行上のペナルティで、少ないほうが上級プレイヤーですよ?流石に呼吸はバックグラウンドで処理しているので、ペナルティにはなりませんが。
本当にそれが「ゲーム」ならいいんでは?純粋にゲームであるならば負けたところで「マジックサークル」の内側の話の筈なので現実に死ぬわけじゃないw
#「現実」を比ゆ的にゲームと呼んでる場合は保証の限りではない。
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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
こういうゲームって (スコア:1, 興味深い)
Re: (スコア:0)
ひたすら呼吸したり食事したりで、時間の無駄に思えてしょうがない
Re: (スコア:0)
皮肉のつもりなのかもしれないけど、これが典型的なMMORPG中毒者の勘違いなんだよなあ。
呼吸や食事は、生きるために必要。
経験値やゲーム内通貨は、生きるためには不要。
比較になってない。
そんなことにすら気付かないのは、社会を放棄してしまった落伍者の証拠なんだよな。
まあ、実生活が堕落しているからこそ、ネット内だけでも胸を張りたいって気持ちは分からないでもないが。
しかし、他のコメントでも「3ヶ月でカンスト」とか廃人っぷりが自慢げに紹介されてるけど、正直言って「それしかやることないの?それって誇らしい事じゃなくて恥ずかしい事だよ?」と思う。
Re: (スコア:3, すばらしい洞察)
というか、やってる本人にとってだけ意味がある精神的価値を除けば、
ゲームは何によらず生存に直接貢献しない活動であるという意味で本質的に時間の無駄なので。
このあたりは他の趣味・娯楽も皆そうだけどね。
そして精神的な充足はあくまでも個人的なものではあるが幸福の重要要因だ。
仮に収入が得られるようならそれは仕事か賭博、知識や技能を得るのが主目的なら学習や訓練になってしまう。
ゲーム仕立ての仕事、賭博、訓練、学習等はありえなくはないが、Pureゲームとはいえない。
#副産物として知識や技能が得られることはあり得る。
で、「中毒者」の問題は生活上のバランス、リソース配分の不具合であって、
個人的な精神的価値の充足を求めて他者にとって無価値な活動を行うことそれ自身ではない。
呼吸と食事が無駄というのはマジレスととればそもそもナンセンスなわけで、
全部わかった上での皮肉じゃないのかなと。
Re: (スコア:0)
でも、ぼくがプレイしているデスマーチってゲームでは、食事・排泄・睡眠は進行上のペナルティで、少ないほうが上級プレイヤーですよ?
流石に呼吸はバックグラウンドで処理しているので、ペナルティにはなりませんが。
Re:こういうゲームって (スコア:1)
本当にそれが「ゲーム」ならいいんでは?
純粋にゲームであるならば負けたところで「マジックサークル」の内側の話の筈なので現実に死ぬわけじゃないw
#「現実」を比ゆ的にゲームと呼んでる場合は保証の限りではない。