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仕事という括りで行くならゲーミングマウスはオーバースペック5ボタンあれば十分修理対応はMSが楽となるとMSのIMO/IMEが費用対効果が一番良いと思う
> 仕事という括りで行くならゲーミングマウスはオーバースペック> 5ボタンあれば十分逆。ゲームこそ5ボタンで十分。必要なスイッチはキーボードに割り当てればいいし、大抵のゲームならスクロール上下が余るのでそれも使える。6ボタン目以降はむしろ一般的なアプリケーションにこそ必要。
+1ボタンの中クリックはタブを閉じるのに割り当てられるのが昨今のUIの常識。+2ボタンは戻る/進む、Undo/Redo、タブやシートの切り替えに割り当てる、あるいはデフォ。
結局6ボタン目がないと、1クリックで行いたい動作(これがアプリによって違う)が割り当てられない。
というか、ゲーム用に使うには5ボタンは欲しいですが3ボタンでは足りません。
片手をポインティングデバイスに占有されてしまうため修飾キーをポインティングデバイス側に用意していないとキツイです。
ホイールは武器/ターゲットの切りかえなどに使うので、クリックのしっかりした止めたいところで止まるホイールが望ましいです。
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MSってハードウェア会社だよね (スコア:0)
仕事という括りで行くならゲーミングマウスはオーバースペック
5ボタンあれば十分
修理対応はMSが楽
となると
MSのIMO/IMEが費用対効果が一番良いと思う
Re: (スコア:0)
> 仕事という括りで行くならゲーミングマウスはオーバースペック
> 5ボタンあれば十分
逆。ゲームこそ5ボタンで十分。必要なスイッチはキーボードに割り当てればいいし、
大抵のゲームならスクロール上下が余るのでそれも使える。
6ボタン目以降はむしろ一般的なアプリケーションにこそ必要。
+1ボタンの中クリックはタブを閉じるのに割り当てられるのが昨今のUIの常識。
+2ボタンは戻る/進む、Undo/Redo、タブやシートの切り替えに割り当てる、あるいはデフォ。
結局6ボタン目がないと、1クリックで行いたい動作(これがアプリによって違う)が割り当てられない。
Re:MSってハードウェア会社だよね (スコア:1)
というか、ゲーム用に使うには5ボタンは欲しいですが3ボタンでは足りません。
片手をポインティングデバイスに占有されてしまうため修飾キーをポインティングデバイス側に用意していないとキツイです。
ホイールは武器/ターゲットの切りかえなどに使うので、クリックのしっかりした止めたいところで止まるホイールが望ましいです。