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パチンコ/パチスロがコンテンツの墓場として機能してるのはホルダーにとっちゃありがたいだろうね。プログラマ/デザイナーの墓場にもなってるけど食いっぱぐれるよりはゾンビ化の方がマシか。
> パチンコ/パチスロがコンテンツの墓場として機能してるのは> ホルダーにとっちゃありがたいだろうね。
パチンコ・パチスロで、息を吹き返すコンテンツも結構あるので、コンテンツの墓場ってのは誤認かな。実際、パチ・スロで体験->原作を見るってパターンは良く聞く話。
> プログラマ/デザイナーの墓場にもなってるけど
これも誤認だなぁ~。小規模開発+納期が厳しいため、デスマになりやすいのでそういった意味では墓場だけどね。お金が絡むので、民生ゲーム機みたいに遊ぶ側が不利益を被るバグはあってはならないので、それなりの技術が無いと開発できない。<アップデート不可だからちなみに、この手の仕事を請けてる会社の新人の退職率って目茶高w
<昔、画面では数字が揃っているのに外れることがあるってバグを持った台が<あったが、直ぐに撤去+代わりの機種を設置でメーカーが滅茶苦茶出費を強いられた<って話を思い出した。。
全くその通りですね。
あのエヴァンゲリヲンの盛り上がりはすごかったなぁ。50を越えたおっちゃんおばちゃんがDVDをレンタルしに行くんだから…。
それに開発者からすれば、あのエヴァンゲリヲンという大作に少しでも関われるのは、すごくうれしい事なんじゃないかなぁって思いました。(今のエヴァンゲリヲンのパチンコは、原作以上に作り込んでますからね…)
# そんなにエヴァンゲリヲンは好きじゃないんですけどねw
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
よく言えば受け皿 (スコア:1, 興味深い)
パチンコ/パチスロがコンテンツの墓場として機能してるのは
ホルダーにとっちゃありがたいだろうね。
プログラマ/デザイナーの墓場にもなってるけど
食いっぱぐれるよりはゾンビ化の方がマシか。
Re:よく言えば受け皿 (スコア:2, すばらしい洞察)
> パチンコ/パチスロがコンテンツの墓場として機能してるのは
> ホルダーにとっちゃありがたいだろうね。
パチンコ・パチスロで、息を吹き返すコンテンツも結構あるので、
コンテンツの墓場ってのは誤認かな。
実際、パチ・スロで体験->原作を見るってパターンは良く聞く話。
> プログラマ/デザイナーの墓場にもなってるけど
これも誤認だなぁ~。
小規模開発+納期が厳しいため、デスマになりやすいのでそういった意味では墓場だけどね。
お金が絡むので、民生ゲーム機みたいに遊ぶ側が不利益を被るバグは
あってはならないので、それなりの技術が無いと開発できない。<アップデート不可だから
ちなみに、この手の仕事を請けてる会社の新人の退職率って目茶高w
<昔、画面では数字が揃っているのに外れることがあるってバグを持った台が
<あったが、直ぐに撤去+代わりの機種を設置でメーカーが滅茶苦茶出費を強いられた
<って話を思い出した。。
Re:よく言えば受け皿 (スコア:3, すばらしい洞察)
全くその通りですね。
あのエヴァンゲリヲンの盛り上がりはすごかったなぁ。
50を越えたおっちゃんおばちゃんが
DVDをレンタルしに行くんだから…。
それに開発者からすれば、あのエヴァンゲリヲンという大作に
少しでも関われるのは、すごくうれしい事なんじゃないかなぁって思いました。
(今のエヴァンゲリヲンのパチンコは、原作以上に作り込んでますからね…)
# そんなにエヴァンゲリヲンは好きじゃないんですけどねw