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iPhoneの優位性はいまんとこダウンロードアプリケーションでの囲い込み。販売端末数は多くとも携帯端末はまだ世代交代周期が短いのでそれにあぐらをかくのは危険。開発環境をくばることによって「iPhone専用のアプリを開発しやすく(クロスプラットホームな開発環境を持たせない)」してる。そして他機種で開発しにくい、あまり儲けにくい、小規模な専用アプリケーション開発を頑張ってる人たちにご褒美でAppStoreという収益率の高い(販売管理コストの低い)販路を用意してDRMで保護してる。サンデープログラマ程度でも手間をかけずに利益が得られる。自分は好きなコーディングに集中できて、お小遣いがもらえる。
今それをflash対応で手放したらみんなflash版しか作らなくなって android やら windows mobile に対する優位性を維持するシステムがなくなる。
.NET開発環境はWin版しか無いよー。
MSが出してるわけじゃないよね。
それ、iPhoneにも対応してますよ。MonoTouchで。
iPhone アプリ開発ツール「MonoTouch」、iPadに対応 [srad.jp]
つまりどっかのだれかがOpenSouceなiPhone SDK作れば文句ないんだ。
Toolchainhttp://code.google.com/p/iphonedevonlinux/wiki/Installation [google.com]
というのがあり、WindowsでもLinuxでも開発できるようだけど、本家のSDKを使わないコスト>Apple税を払ってmac miniを買うコストだと多くの人は考えるほどSDKがよくできています。
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Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs
アプリの囲い込みでしょ (スコア:5, 興味深い)
iPhoneの優位性はいまんとこダウンロードアプリケーションでの囲い込み。販売端末数は多くとも携帯端末はまだ世代交代周期が短いのでそれにあぐらをかくのは危険。
開発環境をくばることによって「iPhone専用のアプリを開発しやすく(クロスプラットホームな開発環境を持たせない)」してる。
そして他機種で開発しにくい、あまり儲けにくい、小規模な専用アプリケーション開発を頑張ってる人たちにご褒美でAppStoreという収益率の高い(販売管理コストの低い)販路を用意してDRMで保護してる。サンデープログラマ程度でも手間をかけずに利益が得られる。自分は好きなコーディングに集中できて、お小遣いがもらえる。
今それをflash対応で手放したらみんなflash版しか作らなくなって android やら windows mobile に対する優位性を維持するシステムがなくなる。
OSの囲い込みでしょ (スコア:1, 興味深い)
上記に異議があります。
iPhone SDKはOSXでしか動きません。
つまり、Linux使いやWindows使いは蚊帳の外です。
Apple信者になる為にはそれなりのお布施をして専用ハードと専用OSをApple様から授からないとなりません。
別にアンチApple主義者ではありませんが、かのM$ですら.NET開発環境を無料で公開していたり、
Novellを使役してMonoを作ってたりするのに。
正直なところ「なんだかなぁ~」って感じです。
iPhone欲しかったけど、端末高いし自前でアプリ作るのにさらに投資が必要とあっては
さすがに我が家の大蔵省の認可がおりませんでしたよ。ええ。
# iPhoneのアプリであんなものやこんなものを作りたかったけど貧乏に負けたのでAC
# あ、もしかしたらDarwinでiPhone SDK動くのか??
Re:OSの囲い込みでしょ (スコア:2)
.NET開発環境はWin版しか無いよー。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
MSが出してるわけじゃないよね。
Re: (スコア:0)
それ、iPhoneにも対応してますよ。MonoTouchで。
Re: (スコア:0)
iPhone アプリ開発ツール「MonoTouch」、iPadに対応 [srad.jp]
Re: (スコア:0)
つまりどっかのだれかがOpenSouceなiPhone SDK作れば文句ないんだ。
Re: (スコア:0)
Toolchain
http://code.google.com/p/iphonedevonlinux/wiki/Installation [google.com]
というのがあり、WindowsでもLinuxでも開発できるようだけど、本家のSDKを使わないコスト>Apple税を払ってmac miniを買うコストだと多くの人は考えるほどSDKがよくできています。