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iPhoneの優位性はいまんとこダウンロードアプリケーションでの囲い込み。販売端末数は多くとも携帯端末はまだ世代交代周期が短いのでそれにあぐらをかくのは危険。開発環境をくばることによって「iPhone専用のアプリを開発しやすく(クロスプラットホームな開発環境を持たせない)」してる。そして他機種で開発しにくい、あまり儲けにくい、小規模な専用アプリケーション開発を頑張ってる人たちにご褒美でAppStoreという収益率の高い(販売管理コストの低い)販路を用意してDRMで保護してる。サンデープログラマ程度でも手間をかけずに利益が得られる。自分は好きなコーディングに集中できて、お小遣いがもらえる。
今それをflash対応で手放したらみんなflash版しか作らなくなって android やら windows mobile に対する優位性を維持するシステムがなくなる。
>今それをflash対応で手放したらみんなflash版しか作らなくなって android やら windows mobile に対する優位性を維持するシステムがなくなる。
これは事実だと思うけど(加えてAppleが云っているほかの理由も事実だと思うが)、HTML5が普及したらAppleはどうするのだろう。HTML5とJavaScrptで現在のFlashゲームを置き換えるなら、iPhoneアプリのゲームも置き換えられることになる。それでもHTML5をAppleが推すのは何故だろう?
HTML5が普及するまでに、iPhoneアプリの立場を確固たるものにできると踏んでいるのだろうか。
元ACです。
>HTML5とJavaScrptで現在のFlashゲームを置き換えるなら、iPhoneアプリのゲームも置き換えられることになる。
将来的にはそうなるのでしょう、がiPhoneアプリを書いている開発者の多くが無料でHTML5で書かれた同等品を用意するとは考えにくいです。めんどくさいし、儲かってるモデルがあるところでわざわざ金の取れない商品を用意するとも思えない。いまiPhoneアプリで有料版と無料版(-liteみたいな)を用意してるところは、HTML5で無料版を使わせる、なんてことはあるのかな、と思ってます。あとはgoogleやYahooなんかの大手サイトとか、自前ですでにユーザと、広告収入やら課金手段を持っていてAppleに中抜きされたくないところでしょうね。
>HTML5が普及するまでに、iPhoneアプリの立場を確固たるものにできると踏んでいるのだろうか。
か、あるいは、他にもなにかプランを抱えているのか。iPhoneアプリで Officeほどのキラーアプリがあるわけじゃないのでどうするのかなー。個人的にはiPhoneでなくてはならないアプリって標準のカレンダーとメールだけで、google appsを参照してるだけなのでまだいつでも逃げられる。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
アプリの囲い込みでしょ (スコア:5, 興味深い)
iPhoneの優位性はいまんとこダウンロードアプリケーションでの囲い込み。販売端末数は多くとも携帯端末はまだ世代交代周期が短いのでそれにあぐらをかくのは危険。
開発環境をくばることによって「iPhone専用のアプリを開発しやすく(クロスプラットホームな開発環境を持たせない)」してる。
そして他機種で開発しにくい、あまり儲けにくい、小規模な専用アプリケーション開発を頑張ってる人たちにご褒美でAppStoreという収益率の高い(販売管理コストの低い)販路を用意してDRMで保護してる。サンデープログラマ程度でも手間をかけずに利益が得られる。自分は好きなコーディングに集中できて、お小遣いがもらえる。
今それをflash対応で手放したらみんなflash版しか作らなくなって android やら windows mobile に対する優位性を維持するシステムがなくなる。
Re: (スコア:3, 興味深い)
>今それをflash対応で手放したらみんなflash版しか作らなくなって android やら windows mobile に対する優位性を維持するシステムがなくなる。
これは事実だと思うけど(加えてAppleが云っているほかの理由も事実だと思うが)、
HTML5が普及したらAppleはどうするのだろう。
HTML5とJavaScrptで現在のFlashゲームを置き換えるなら、iPhoneアプリのゲームも置き換えられることになる。
それでもHTML5をAppleが推すのは何故だろう?
HTML5が普及するまでに、iPhoneアプリの立場を確固たるものにできると踏んでいるのだろうか。
Re:アプリの囲い込みでしょ (スコア:0)
元ACです。
>HTML5とJavaScrptで現在のFlashゲームを置き換えるなら、iPhoneアプリのゲームも置き換えられることになる。
将来的にはそうなるのでしょう、がiPhoneアプリを書いている開発者の多くが
無料でHTML5で書かれた同等品を用意するとは考えにくいです。めんどくさいし、儲かってるモデルがあるところでわざわざ金の取れない商品を用意するとも思えない。
いまiPhoneアプリで有料版と無料版(-liteみたいな)を用意してるところは、HTML5で無料版を使わせる、なんてことはあるのかな、と思ってます。
あとはgoogleやYahooなんかの大手サイトとか、自前ですでにユーザと、広告収入やら課金手段を持っていてAppleに中抜きされたくないところでしょうね。
>HTML5が普及するまでに、iPhoneアプリの立場を確固たるものにできると踏んでいるのだろうか。
か、あるいは、他にもなにかプランを抱えているのか。
iPhoneアプリで Officeほどのキラーアプリがあるわけじゃないのでどうするのかなー。
個人的にはiPhoneでなくてはならないアプリって標準のカレンダーとメールだけで、google appsを参照してるだけなのでまだいつでも逃げられる。