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とりあえず公開当日にうちのMacbookで試してみました。必要な物をmacportsなどでinstallして、あとは手順に沿ってbuild
問題なのはブラウザで最初はchromiumのnightlyを使いましたがサーバに繋ぐときに固まったのでwebkitのnightlyを落としてきて
defaults write com.apple.Safari WebKitWebGLEnabled -bool YES
をターミナルから実行してローカルサーバに繋ぐと…おおお
まあマシンスペック依存なので、家の3年前macbookではテクスチャがちかちかしてオブジェクトがよくわかりませんが、視点の移動はぬるぬる動きました。とてもHTML5+Javascriptとは思えない
ヘタなflashゲームよりぬるぬる動く感じをみてたら、確かにflash不要論も理解できる「flash不要っていったって動画ぐらいでしょ」とか思ってたんですが完全に考えを改めましたよ
確かにゲームも動いてすげーぜ!というのはあるけど、Flashが流行ったのは単に動画とかゲームの表現力があがったというだけではなくて、オーサリングが簡単でプログラマではない、デザイナーが作りやすかったということが大きいと思うんだ。もちろん、今ではAction Scriptもバリバリ使えないとデザイナーも仕事しづらいとかあるけど。
いや、HTML5+Javascript環境が必須になれば、らくちんオーサリングツールがでてくるのかもしれないが。誰でも手軽に作れますって環境でないと普及は難しいよねぇ。
HTMLにJavascriptついでにCSSは動作検証の鬼門です。とてもつきあってらんねぇ
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
一見の価値あり (スコア:3, 興味深い)
とりあえず公開当日にうちのMacbookで試してみました。
必要な物をmacportsなどでinstallして、あとは手順に沿ってbuild
問題なのはブラウザで最初はchromiumのnightlyを使いましたがサーバに繋ぐときに固まったので
webkitのnightlyを落としてきて
defaults write com.apple.Safari WebKitWebGLEnabled -bool YES
をターミナルから実行してローカルサーバに繋ぐと…おおお
まあマシンスペック依存なので、家の3年前macbookではテクスチャがちかちかしてオブジェクトが
よくわかりませんが、視点の移動はぬるぬる動きました。とてもHTML5+Javascriptとは思えない
ヘタなflashゲームよりぬるぬる動く感じをみてたら、確かにflash不要論も理解できる
「flash不要っていったって動画ぐらいでしょ」とか思ってたんですが完全に考えを改めましたよ
本当にFlash不要かね? (スコア:2)
確かにゲームも動いてすげーぜ!
というのはあるけど、Flashが流行ったのは単に動画とかゲームの表現力があがったというだけではなくて、オーサリングが簡単でプログラマではない、デザイナーが作りやすかったということが大きいと思うんだ。
もちろん、今ではAction Scriptもバリバリ使えないとデザイナーも仕事しづらいとかあるけど。
いや、HTML5+Javascript環境が必須になれば、らくちんオーサリングツールがでてくるのかもしれないが。誰でも手軽に作れますって環境でないと普及は難しいよねぇ。
Re: (スコア:0)
HTMLにJavascriptついでにCSSは
動作検証の鬼門です。
とてもつきあってらんねぇ