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>毎月選ばれる 2 〜 4 本のゲーム地雷臭しかしない・・・
逆に、ソフトの売上を底上げするために、数ヶ月後に人気ソフトを配布して会員数を販売本数に追加するとか……!
たとえ数ヶ月遅れでも人気ソフトを配布してくれるならお得な感じがしますが実際はどうなんでしょうね
人により求めるものが違うとは思いますが、個人的には、配信されるんなら、プレイステーションネットワークで売ってる1000円くらいのゲームを希望します。下手な大作配られるよりも気楽に遊べそうなんで。
#大作の場合、配信されてもHDDに収まらない可能性もありますしね。
任意に選ばれると、興味もわかないクソゲーばかりが選ばれる気がしてならないですが。
いっその事、・前月にリリースされた全タイトルから1本、(好みに合う/合わないに関係なく)ユーザ毎にランダムに選出。・ゲームの評価レポートを書くことで、ポイントが贈呈される。くらいにすれば、全タイトルにチャンスが生まれるし、「プレイしてみると意外と面白かった」的な評価が多ければ売り上げが伸びるようになるでしょう。逆に、前評判は良かったけど、やってみたらクソゲーだった・・・なんてのは早々に駆逐されるでしょう。
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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
どうせ売れてないソフトのプッシュだろ (スコア:0)
>毎月選ばれる 2 〜 4 本のゲーム
地雷臭しかしない・・・
Re:どうせ売れてないソフトのプッシュだろ (スコア:1)
逆に、ソフトの売上を底上げするために、
数ヶ月後に人気ソフトを配布して会員数を販売本数に追加するとか……!
Re:どうせ売れてないソフトのプッシュだろ (スコア:1)
たとえ数ヶ月遅れでも人気ソフトを配布してくれるならお得な感じがしますが
実際はどうなんでしょうね
Re:どうせ売れてないソフトのプッシュだろ (スコア:1)
人により求めるものが違うとは思いますが、
個人的には、配信されるんなら、
プレイステーションネットワークで売ってる1000円くらいのゲームを希望します。
下手な大作配られるよりも気楽に遊べそうなんで。
#大作の場合、配信されてもHDDに収まらない可能性もありますしね。
Re:どうせ売れてないソフトのプッシュだろ (スコア:1)
任意に選ばれると、興味もわかないクソゲーばかりが選ばれる気がしてならないですが。
いっその事、
・前月にリリースされた全タイトルから1本、(好みに合う/合わないに関係なく)ユーザ毎にランダムに選出。
・ゲームの評価レポートを書くことで、ポイントが贈呈される。
くらいにすれば、全タイトルにチャンスが生まれるし、「プレイしてみると意外と面白かった」的な評価が多ければ売り上げが伸びるようになるでしょう。
逆に、前評判は良かったけど、やってみたらクソゲーだった・・・なんてのは早々に駆逐されるでしょう。
Re: (スコア:0)
ディアゴスティーニっ!