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やっちまった、って感じが...。 メカデザインも、ねぇ...。
それはさておき、Bフレッツを使っているので気が向いたら観てみようかなぁ、とも思うのですが、愛用のルータ(NetGenesis SuperOPT90)がPPPoEマルチセッションに対応して
シドミードさんの良くできたメカデザインを観てしまった後では、ちょっとなぁ。
シドミードさんは確か工業デザインが本業だったはず...。 だから矛盾のあるデザインはしたくなかったんでしょうな。この精神を少しは受け継いでくれよぅ。
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
キャラクターデザインが... (スコア:1)
やっちまった、って感じが...。
メカデザインも、ねぇ...。
それはさておき、Bフレッツを使っているので気が向いたら観てみようかなぁ、とも思うのですが、愛用のルータ(NetGenesis SuperOPT90)がPPPoEマルチセッションに対応して
Re:キャラクターデザインが... (スコア:1, 興味深い)
伺えます。(多分今年の冬コミでキラXアスラン同人誌が出るだろうな・・・)
>メカデザインも、ねぇ...。
一番気になるのがイージスガンダムの変形機構。見たところ足が真ん中から真っ二つに割れて
4本の鉤爪になるようですが・・・ なんか戦隊モノの巨大ロボの常識を無視した合体変形を思わせます。
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「早くアレゲになりた〜い」by エセあれげ人間
Re:キャラクターデザインが... (スコア:1)
シドミードさんの良くできたメカデザインを観てしまった後では、ちょっとなぁ。
シドミードさんは確か工業デザインが本業だったはず...。
だから矛盾のあるデザインはしたくなかったんでしょうな。この精神を少しは受け継いでくれよぅ。
Re:キャラクターデザインが... (スコア:1)
今作では「かっこわるいキャラでいかに面白い話にするのか」がテーマなのです。
#女性の見分けがつきません
変形 (スコア:0)
http://www.tokyo-gameshow.tv/game/gm_03_anu.html
しかしVicViperが変形とは恐ろしい時代になったものだ。
プラモでないかなー
#こっちも往年のファンなのでAC