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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
助けがたい。 (スコア:1)
普通の人間だったら2~3日ぶっ続けでゲームなんて出来ませんよ。
こういう人はゲームでなくてもでも死にそうです。(例えば死ぬまでサイクリングし続けるとか)
#こういうのを「猿のように~」と形容しますね。:-)
(猿だって途中で止めるっつーの。)
Re:助けがたい。 (スコア:1)
デバグなんかではよくある事です。
精神がおかしくなりそうな時もありますね。
私もぶっ続けで38時間程(飯は買ってプレイしながら)やった事も
ありますが、今回の場合たまたまだったかと・・・
Re:助けがたい。 (スコア:1)
発現したバグを見落としたり、エンバグしたり、つまらないミスを多発したりetc...etc...
明日朝一で納品っていうせっぱつまった状況ならともかく、数時間寝てから作
Re:助けがたい。 (スコア:0)
>というわけで↑には同意いたしかねます。
>徹夜を繰り返して頑張るなんてのは無駄な精神論でむしろ有害です。
そんなことは、デバックやっている人間はわかってんじゃん。
みんなわかって
Re:助けがたい。 (スコア:0)
現状を改善する努力をしないと、会社においしいように使われるだけってのがオチですよ。
自分はそういう状況が好きor声を上げる勇気も転職するスキルも無いっていうなら仕方ないですが。
Re:助けがたい。 (スコア:0)
自分はそういう状況が好きor声を上げる勇気も転職するスキルも無いっていうなら仕方ないですが。
つか、本当にそういう状況になってことあるんかと聞きたい。
納期に入れられなきゃ、賠償問題まで発展することだってあるわけで、そんときの精神状況なんて、やった人間じゃないとわからんよ。
理想で言えば、いくらでも言えるけどな・・・
Re:助けがたい。 (スコア:1)
結局のところ不眠不休でやるってのはただの自己満足および対外アピールでしかないんだってば。
〆切りが切迫していたって、最低限の休憩(睡眠)をとりながら作業した方が効率はいいのよ。
不眠不休で一所懸命やってるので納期を延ばしてくださいというのならともかく、
納期厳守ならなおさら、ね。
それを知らなかったのなら、これから実践すればいいだけなのでは?
知ってて出来ないのであれば、その程度のスキルしかないってことでしょ。
スキルって技術だけじゃないよ。