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公式サイトによればWayland自体が>> 単に X を経由せずに OpenGL が使えるようになればそれでいいと思う。それを実現するための仕組みだと思われる。
アプリにwindow(OpenGL描画専用?)を提供して、複数のwindowの画面上への配置や重ね合わせ、入力等のイベントを管理する。その上にcairo-glやqtのOpenGL描画エンジンを利用した各種ToolKitが提供される。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
cairo があるよ (スコア:1, 興味深い)
下の層が変わっても全然インパクトがない気がする。
単に X を経由せずに OpenGL が使えるようになればそれでいいと思う。
昔 voodoo の glide っていう X 関係なく使える 3DAPI があったけど、そんな感じかな。
Re:cairo があるよ (スコア:1, 興味深い)
公式サイトによればWayland自体が
>> 単に X を経由せずに OpenGL が使えるようになればそれでいいと思う。
それを実現するための仕組みだと思われる。
アプリにwindow(OpenGL描画専用?)を提供して、複数のwindowの画面上への配置や重ね合わせ、
入力等のイベントを管理する。
その上にcairo-glやqtのOpenGL描画エンジンを利用した各種ToolKitが提供される。