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T/O
角を取れても、その角ごと動かしてしまえるってことすか。
意外と必勝法を考えられてしまって終わりなんてことはないのかな。
いっそ角の存在しない盤面にしてしまえば面白いかも。
円筒->多角多面体->最後は球体?
#もしかして既にある?
Wikipedia情報 [wikipedia.org]ですが、円形の盤を用いる「ニップ」や、8角形にした「88オセロ」といったゲームがあるそうです。 実際に見かけたことがありませんが、「ニップ」なんかは戦前からある結構古いゲームのようです。
また、オセロを立体にしたものとして「三次元オセロ」や「立体オセロ」、はたまた「四次元オセロ」なんてものもあるようです。 三次元オセロは
先手必勝の1次元オセロなんてのも。
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# いま思いついたんですが。
それに近いもののもうちょっとオチが美味しい感じのがあったはずなんだんだがな~
ラーメンズのネタだったかな<全く意味不明なオチなのだがなぜか納得
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
なぜ、角を取らない! (スコア:0)
T/O
Re: (スコア:1)
角を取れても、その角ごと動かしてしまえるってことすか。
意外と必勝法を考えられてしまって終わりなんてことはないのかな。
Re: (スコア:1)
いっそ角の存在しない盤面にしてしまえば面白いかも。
円筒->多角多面体->最後は球体?
#もしかして既にある?
「ニップ」「88オセロ」「三次元オセロ」・・・ (スコア:2, 参考になる)
Wikipedia情報 [wikipedia.org]ですが、円形の盤を用いる「ニップ」や、8角形にした「88オセロ」といったゲームがあるそうです。
実際に見かけたことがありませんが、「ニップ」なんかは戦前からある結構古いゲームのようです。
また、オセロを立体にしたものとして「三次元オセロ」や「立体オセロ」、はたまた「四次元オセロ」なんてものもあるようです。
三次元オセロは
Re: (スコア:5, おもしろおかしい)
先手必勝の1次元オセロなんてのも。
# いま思いついたんですが。
Re:「ニップ」「88オセロ」「三次元オセロ」・・・ (スコア:1)
それに近いもののもうちょっとオチが美味しい感じのがあったはずなんだんだがな~
ラーメンズのネタだったかな<全く意味不明なオチなのだがなぜか納得
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