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アドオンという仕組み自体にリスクありということでしょうか。特にバージョンアップが激しいアプリだと、アドオンのような仕組みは複雑化しやすいので、安定を望むならアドオンの仕組みをやめるべきでしょう。
iPhoneからフラッシュがなくなったように、トラブルを未然に防ぐには出来るだけ余計なものがない方が安定するってことですね。
すみません、本当に知らないので知りたいのですが、iPhoneがFlashを搭載していない理由は、「トラブルを未然に防ぐ」ためなのですか?
別ACですが、そういう意図もあったようですよ。
iPhone OSがFlashをサポートしない6つの理由 - ジョブズ氏が説明http://journal.mycom.co.jp/news/2010/04/30/003/index.html [mycom.co.jp]
「(HTML5等の)代替がすでにある」などと並んで「信頼性、セキュリティ、パフォーマンス」という項目があります。また「電池食う」「クロスプラットフォームの弊害」の項目も、それぞれ広い意味での「トラブルを未然に防ぐ」としてよさそうです。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
アドオンという仕組み自体にリスクあり? (スコア:1)
アドオンという仕組み自体にリスクありということでしょうか。
特にバージョンアップが激しいアプリだと、アドオンのような仕組みは複雑化しやすいので、安定を望むならアドオンの仕組みをやめるべきでしょう。
iPhoneからフラッシュがなくなったように、トラブルを未然に防ぐには出来るだけ余計なものがない方が安定するってことですね。
Re: (スコア:0)
すみません、本当に知らないので知りたいのですが、iPhoneがFlashを搭載していない理由は、
「トラブルを未然に防ぐ」ためなのですか?
Re: (スコア:0)
別ACですが、そういう意図もあったようですよ。
iPhone OSがFlashをサポートしない6つの理由 - ジョブズ氏が説明
http://journal.mycom.co.jp/news/2010/04/30/003/index.html [mycom.co.jp]
「(HTML5等の)代替がすでにある」などと並んで
「信頼性、セキュリティ、パフォーマンス」という項目があります。
また「電池食う」「クロスプラットフォームの弊害」の項目も、
それぞれ広い意味での「トラブルを未然に防ぐ」としてよさそうです。