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2〜3バージョンぐらいはOSのバージョンアップができるようにしておかないと古いバージョンを切り捨てにくいんじゃないかなぁ?「性能的に無理」とか言わないで。いくら最新の性能がよくなってもアプリ作る側はそれだけを対象にするわけにはいかないし。そこぐらいかな、iPhoneに負けてるところは。
え?性能的に無理なんだからどうしろと?ROM容量的に入らないとかだと、せっかくの新機能を削りまくってでも入れるカスタムROMもあるけど、それを公式でやろうとしたら結局それはアプリ開発者にとって「あの端末に入っている新OSでだけは動かない」とかも出てくる。
処理能力的に厳しいとかだとUIを殺しまくってダッサダサUIで我慢してもらったり、バックグラウンドで動かすものを殺したり。結局UI殺したらユーザファビョるし、バックグランドを殺したら、前述同様「あの端末に入っている新OSでだけは動かない」可能性。或いは凄まじく鈍重な動作をユーザに許容してもらうか。
公式でやるほどメリットはない。
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
未来に連れていくこと (スコア:2, 興味深い)
2〜3バージョンぐらいはOSのバージョンアップができるようにしておかないと古いバージョンを切り捨てにくいんじゃないかなぁ?
「性能的に無理」とか言わないで。
いくら最新の性能がよくなってもアプリ作る側はそれだけを対象にするわけにはいかないし。
そこぐらいかな、iPhoneに負けてるところは。
Re: (スコア:0)
え?性能的に無理なんだからどうしろと?
ROM容量的に入らないとかだと、せっかくの新機能を削りまくってでも入れるカスタムROMもあるけど、
それを公式でやろうとしたら結局それはアプリ開発者にとって「あの端末に入っている新OSでだけは動かない」とかも出てくる。
処理能力的に厳しいとかだとUIを殺しまくってダッサダサUIで我慢してもらったり、バックグラウンドで動かすものを殺したり。
結局UI殺したらユーザファビョるし、バックグランドを殺したら、前述同様「あの端末に入っている新OSでだけは動かない」可能性。
或いは凄まじく鈍重な動作をユーザに許容してもらうか。
公式でやるほどメリットはない。