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今もその方向性に追従しなくてもいいのに・・・。
# 乱数如きに惨めな思いをさせられる事が全般的に嫌いなアクションゲーム派
なにを言いたいのかイマイチ?その方向性とはなんなのかよくわかりませんが、どのような方向性に追従したらよいよ思いますか?
#ゲームなんてほとんどが乱数の虜だよ?
音ゲー、格ゲー、アクションゲーあたりでしょうか。乱数の虜ではないゲーム。(乱数要素が0じゃない作品もあるにせよ)プレイヤー自身のゲームスキルに直結したものが好きなだけでした。
とにかく乱数如きにどんな演出を加えようとも面白く感じないので。
アドベンチャーゲームは乱数要素全くないものが多いですね。(特に昔の)
作者が作った答えをひたすら探すだけって言われたらそれまでなんですが。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
昔ならともかく (スコア:0)
今もその方向性に追従しなくてもいいのに・・・。
# 乱数如きに惨めな思いをさせられる事が全般的に嫌いなアクションゲーム派
Re: (スコア:0)
なにを言いたいのかイマイチ?
その方向性とはなんなのかよくわかりませんが、どのような方向性に追従したらよいよ思いますか?
#ゲームなんてほとんどが乱数の虜だよ?
Re: (スコア:0)
音ゲー、格ゲー、アクションゲーあたりでしょうか。乱数の虜ではないゲーム。(乱数要素が0じゃない作品もあるにせよ)
プレイヤー自身のゲームスキルに直結したものが好きなだけでした。
とにかく乱数如きにどんな演出を加えようとも面白く感じないので。
Re:昔ならともかく (スコア:1)
アドベンチャーゲームは乱数要素全くないものが多いですね。(特に昔の)
作者が作った答えをひたすら探すだけって言われたらそれまでなんですが。