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なんだろう、Metroといい、Windows8がどんどんWindows1.0化しているような感覚を拭えない。
一周回ってウィンドウをオーバーラップできないことやAPIの非同期化(=協調的マルチタスク)がウリになってますからね。
ネタにマジレスしてません?落ち着きましょう。
>APIの非同期化(=協調的マルチタスク)がウリこれ、ネタで書いたんだ… へえ…
気のせいじゃないでしょ。Windows7に至るまで、「並べて表示」がなくなったことはないし、エアロスナップはタイリングウィンドウそのもの。
スケスケやFilp3Dとかオーバーラップウィンドウの欠点を消そうとあがき続けた最後の希望だった。でも結局、ホモ・サピエンスにオーバーラップウィンドウは難しかった。だって、ディスプレイも目がとらえるイメージも2次元なんだもん。
Windowsのオーバーラップウィンドウが使いにくいのは、Activeウィンドウが必ずRaiseされるのと、RaiseとLowerを簡単にできないのが一因と感じています。
デスクトップメタファー的に考えても、一番上の紙にしか書けないとか、一番上に持ってくるためには一度しまって出し直すか一部を表に見える場所に置かなきゃいけないとか、おかしいだろ。
おかげでfvwmが手放せない。
画面に表示しないと操作できないというのはGUIの宿命だと思います。
X Windowだと、他のウインドウにほとんど隠されているウインドウでも、ちょっと見えているところにマウスカーソルを置いておくだけでアクティブに出来るんだよ。そして、そのアクティブウインドウは表に出てくることなしにキー入力を受付ける。
何がうれしいかというと、調べ物をしているブラウザなんかを最前面に開けておいて、裏に隠れてほとんど見えないワープロなんかのウインドウに文章を入力することが可能になる。
昔、Windowsにもそれを可能にするツールがあったけど、いまいち安定していなかった。
XPじゃないよ。もっと前。
95か98のとき。それ以降は諦めて、ツールを探すことらすらしていない。
ガチャメタファー的には、独立試行なら確率操作はしていないと言い張れるみたいですよ。
これは同意、ウィンドウオペレーションが対称じゃないんだよね。
ウィンドウフォーカスに関しては TweakUI で X-MOUSE を有効にするとマウスのあるウィンドウが前後にかかわらず active になるので入れてるんですがwin7 用は出た当時探したけどなかったんだよなぁ。
机の上に書類を重ねてる私はホモじゃないw
ウィンドウを開くごとに新たな液晶ディスプレイが生成されるUIというのはどうか?
ARメガネを利用すれば可能だ可能か?
そうして、液晶ディスプレイを重ねて置くのですね。
デザインに疎い人にはグラデーションかけたり、つやつや、テカテカしてた方が見栄えよく見えるんだろうね。
今回でGDIの扱いがどうなったのか気になるなDirectXの上で動くようになったのか、以前のままなのか。もうGPUには支援しようにも回路が無いらしいしというかGDIって16bitの時代からあるのね・・・
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人生unstable -- あるハッカー
原点回帰 (スコア:5, 興味深い)
なんだろう、Metroといい、Windows8がどんどんWindows1.0化しているような感覚を拭えない。
Re: (スコア:0)
一周回ってウィンドウをオーバーラップできないことやAPIの非同期化(=協調的マルチタスク)がウリになってますからね。
Re: (スコア:0)
マルチタスクはプリエンプティブのまんまですよ。
仮に同期で処理したって、固まるのはそのアプリだけ。
Windows アプリというかイベントドリブンモデルの GUIだと処理の重たい部分までイベントハンドラ内で書く馬鹿が後をたたないから、それを全面禁止にしたから、それに合わせて時間食うAPI も非同期になっただけ。
Re: (スコア:0)
ネタにマジレスしてません?落ち着きましょう。
Re: (スコア:0)
>APIの非同期化(=協調的マルチタスク)がウリ
これ、ネタで書いたんだ… へえ…
Re: (スコア:0)
気のせいじゃないでしょ。
Windows7に至るまで、「並べて表示」がなくなったことはないし、エアロスナップはタイリングウィンドウそのもの。
スケスケやFilp3Dとかオーバーラップウィンドウの欠点を消そうとあがき続けた最後の希望だった。
でも結局、ホモ・サピエンスにオーバーラップウィンドウは難しかった。
だって、ディスプレイも目がとらえるイメージも2次元なんだもん。
Re:原点回帰 (スコア:1)
Windowsのオーバーラップウィンドウが使いにくいのは、
Activeウィンドウが必ずRaiseされるのと、
RaiseとLowerを簡単にできないのが一因と感じています。
デスクトップメタファー的に考えても、一番上の紙にしか書けないとか、
一番上に持ってくるためには一度しまって出し直すか一部を
表に見える場所に置かなきゃいけないとか、おかしいだろ。
おかげでfvwmが手放せない。
Re: (スコア:0)
画面に表示しないと操作できないというのはGUIの宿命だと思います。
Re: (スコア:0)
X Windowだと、他のウインドウにほとんど隠されているウインドウでも、
ちょっと見えているところにマウスカーソルを置いておくだけでアクティブに
出来るんだよ。
そして、そのアクティブウインドウは表に出てくることなしにキー入力を受付ける。
何がうれしいかというと、調べ物をしているブラウザなんかを最前面に開けておいて、
裏に隠れてほとんど見えないワープロなんかのウインドウに文章を入力することが可能になる。
昔、Windowsにもそれを可能にするツールがあったけど、いまいち安定していなかった。
Re: (スコア:0)
# Windows7だと何使えばいいんだろね
Re: (スコア:0)
XPじゃないよ。
もっと前。
95か98のとき。
それ以降は諦めて、ツールを探すことらすらしていない。
Re: (スコア:0)
ガチャメタファー的には、独立試行なら確率操作はしていないと言い張れるみたいですよ。
Re: (スコア:0)
これは同意、ウィンドウオペレーションが対称じゃないんだよね。
ウィンドウフォーカスに関しては TweakUI で X-MOUSE を有効にすると
マウスのあるウィンドウが前後にかかわらず active になるので入れてるんですが
win7 用は出た当時探したけどなかったんだよなぁ。
Re: (スコア:0)
机の上に書類を重ねてる私はホモじゃないw
Re: (スコア:0)
ウィンドウを開くごとに新たな液晶ディスプレイが生成されるUIというのはどうか?
Re: (スコア:0)
ARメガネを利用すれば可能だ
可能か?
Re: (スコア:0)
そうして、液晶ディスプレイを重ねて置くのですね。
Re: (スコア:0)
デザインに疎い人にはグラデーションかけたり、つやつや、テカテカしてた方が見栄えよく見えるんだろうね。
Re: (スコア:0)
今回でGDIの扱いがどうなったのか気になるな
DirectXの上で動くようになったのか、以前のままなのか。もうGPUには支援しようにも回路が無いらしいし
というかGDIって16bitの時代からあるのね・・・